当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > ActionScript > Flash AS教程:填色游戏的制作

ActionScript
Flash as入门(9):控制时间轴
Flash as入门(10):影片剪辑的深度
Flash as入门(12):使用遮罩Mask
Flash as入门(13):用AS代码实现过渡
Flash as入门(14):用AS实现补间动画
Flash as入门(15):filters类滤镜
Flash as入门(16):用AS绘制各种图形
导入图片批量生成到顺序帧自动发布swf
Flash as入门(18):MC使用颜色
TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法
Flash CS4如何控制动画声音的停止和播放
Flash AS实例:神奇的数字魔术盒子
Flash as入门(19):日期和时间
介绍ActionScript开发环境Flex Builder
Flash AS3实例教程:制作火苗动画
AS3教程:制作任意放大缩小旋转的变形工具
Flash实例:动态产生元件实例并控制
Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹
Flash AS动画证明数学的勾股定理
AtionScrip 3.0制作雪花飘飘动画

ActionScript 中的 Flash AS教程:填色游戏的制作


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 74 ::
收藏到网摘: n/a

先试试效果:


在本次课程中我们将学习使用 Color 类来制作一个填色游戏,并通过本实例复习 for...in 及 SharedObject 的应用。
思路:
1.使用脚本代码创建一个调色盘,鼠标点击色块后进行取色;
2.绘制作为填充的影片剪辑并把每一部都存为影片剪辑。例如:填充对象是一个人物,那么要把他的头发,眼睛,脸等部分都保存成影片剪辑;
3.最后把各部分影片再统一保存到一个影片剪辑(mc)中;
4.为了保存和读取mc中各影片中的颜色,所以要加入两个按钮 save_btn 和 load_btn 。
步骤1:
绘制作为填充的影片剪辑并把每一部都存为影片剪辑;
最后把各部分影片统一保存到一个影片剪辑中,实例名mc;
绘制两个按钮实例名分别为 save_btn 和 load_btn 。

步骤2:
加入AS代码:
//=====绘制一个正方形作为色块以备调用=====
_root.createEmptyMovieClip("box",-1);
varbox_size:Number=12;
varTheCol=0x0;
//用于存储所取的色彩值
with(box){
beginFill(TheCol);
moveTo(0,0);
lineTo(box_size,0);
lineTo(box_size,box_size);
lineTo(0,box_size);
lineTo(0,0);
endFill();
}
box._visible=false;
//============================================
//*************下面生成一个调色盘*************
varpanex:Number=3;
varpaney:Number=3;
varcolumn:Number=18;
//起点x坐标为3,起点y坐标为3,总行数为18
vari=0;
for(varr=0;r<=0xFF;r =0x33){
for(varg=0;g<=0xFF;g =0x33){
for(varb=0;b<=0xFF;b =0x33){
varp:MovieClip=box.duplicateMovieClip("box" i,i);
newColor(p).setRGB(r*256*256 g*256 b);
//newColor(p).setRGB(r<<16|g<<8|b);
//RGB转换公式,以上两种都可以使用
p._x=panex Math.floor(i/column)*(box_size 1);
p._y=paney i%column*(box_size 1);
//设置每个色块的坐标行坐标:[i/column],列坐标:i%column
p.onRelease=function(){
TheCol=newColor(this).getRGB();
newColor(curser.BG).setRGB(TheCol);
//点击到该色块后进行取色于保存到TheCol变量中
};
i  ;
}
}
}
//******************************************
//=====判断点击到图案上以后对哪个影片剪辑填色=====
mc.onRelease=function(){
varflag:Boolean=true;
//增加一个flag为了避免一次对多个影片进行填色
for(varkinmc){
if(mc[k].hitTest(_xmouse,_ymouse,true)&&flag){
newColor(mc[k]).setRGB(TheCol);
flag=false;
}
}
};
//============================================
//*************对mc中所有填充色的读取和保存*************
save_btn.onRelease=function(){
varso:SharedObject=SharedObject.getLocal("Color_save");
for(varkinmc){
so.data[k]=newColor(mc[k]).getRGB();
}
};
load_btn.onRelease=function(){
varso:SharedObject=SharedObject.getLocal("Color_save");
for(varkinmc){
newColor(mc[k]).setRGB(so.data[k]);
}
};
//****************************************** Flash充电:例举 Color 类中常用方法简介
请注意:我们在舞台中所绘制出的影片剪辑即使给他是填充了纯色影片,使用getRGB()也不会取得其RGB值。我们只有对其使用过setColor()后,才能用getRGB()获取该影片的颜色值。
例1:为影片剪辑 mc 创建一个名为 m_Col 的 Color 对象,并将其RGB值设置为橙色:
var my_color:Color = new Color(my_mc);
my_color.setRGB(0xff9933);
例2:获取影片剪辑 mc 的RGB值并以16进制显示出来:

var m_Col:Color = new Color(mc);
m_Col.setRGB(0xff9933);
var myValue:String= m_Col.getRGB().toString(16);