当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash绘制简单的楼梯动画场景

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 Flash绘制简单的楼梯动画场景


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 216 ::
收藏到网摘: n/a

先看看最终效果:



步骤:
1、打稿
我比较喜欢在纸上打稿,个人觉得在纸上比较容易看清整个画面,不需要重复的使用“放大”和“缩小”来作画,错误率比较低,速度比较快 (仅仅个人观点)。




2、描线分层
在上色前就必须构想好成品的模样,而不是你画成什么就是什么,都是要事先在头脑里规划好的,这样才能避免做无用的功和无用的层,层多了比较容易乱,该放在一起的就放在一起,不该放的就要分开,每一层的任务很明确(仅仅个人观点)。


3、打底色
这一点很重要,这一部错了后面就会有问题,而且很难校正。因为你的眼睛是不能看的很准的,举个简单的例子,在一张白纸上,你画上红60,绿30,蓝0的线条,很容易误以为是黑色,但是当你把背景画成深色的时候,你就会发现,其实这是一条棕色的线条,然后,你又要很麻烦的去改色,让线条看起来更深一些。所以,为了避免这类情况,必须提前做好正确的对比,打底,应该排在前面(文笔不好,不知大家能不能看懂,仅仅个人观点)。




4、上色
有了前面的对比,这时候就可以大胆的上色,当然,所有的颜色也尽量是事先想好的,最好不要即兴创作,那样容易出现配色不协调不好看(仅仅个人观点)。


5、后处理
我们要的是效果,而不是死脑筋的只用一种软件做,(仅仅个人观点)所以,PS加工一下更好看,在这个场景里,我仅仅只是添加了阳光。



源文件下载: catoonbj01.rar