当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Illustrator > Illustrator教程:制作矢量铝制水壶

Illustrator
Illustrator三个半透明渐变制作技法教程
Illustrator 绘制古典美女柳梦璃之头发篇
Illustrator 鼠绘教程 仙剑4美女人物柳梦璃
Illustrator 鼠绘教程 网格绘制写实人物
20个Illustrator学习网站
Illustrator 渐变网格绘制紫百合
40个精彩的Illustrator英文教程
Illustrator 制作人物插画
Illustrator 大片竹林制作
Illustrator 制作漂亮插画花季的天使
Illustrator 幻彩变幻线
AI旋转工具和比例缩放工具做惊人的效果
Illustrator 超酷波纹效果线条
Illustrator 收缩和膨胀效果 隐藏功能
Illustrator 制作矢量电影场记板图标
Illustrator CS3教程 实时上色工具应用技巧
Illustrator 春天笔刷制作3D绚丽文字
Illustrator CS4轻松制作渐变文字
Adobe Illustrator 透明质感立体方块
Illustrator 插画教程唯美的花季天使

Illustrator教程:制作矢量铝制水壶


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-16   浏览: 515 ::
收藏到网摘: n/a

Illustrator打造矢量铝制的水壶……
(1) 先看一下效果。


(2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由3D功能产生。


                                                   

(2)绘制水壶所使用的全部线条,看上去并不复杂,因为其余线条都将由3D功能产生。


(4)按住alt键或用工具箱中的“转换锚点工具”将侧面线条调整光滑。


                                                   

(5)将线条内部填入如图所示的颜色。



                                                   


(6)选择菜单“效果/3D/旋转”,默认旋转效果如图所示。在弹出的“3D旋转选项”对话框中重新设置,首先构选“预览”选项,然后点击“更多选项”按钮,在弹出的“表面”栏中点击“新建光源”按钮,添加4个光源,分别放置于小球的四周,将“环境光”设为0,混合步数自定,其余值分别增大90到100,边调整边观察壶身的表面变化情况,只要调整出金属表面就可以了。
                                                   

(8)最终调整效果如图。


(9)壶盖把手的制作与壶身相同,先绘制侧面线条。


                                                   


(10)然后运用“效果/3D/旋转”,在对话框中新加一个光源,表现出黑色塑料效果的质感就可以了。


                                                   

(11)效果如图。


(12)有了壶身制作的基础,制作壶嘴也并不困难,首先还是绘制侧面线条。


                                                   


(13) 运用“效果/3D/旋转”并放置2个光源,将小球中间的光源强度设为29左右,环境光50左右即可。


                                                   

(14)选择菜单“对象/封套扭曲/用网格建立”。


(15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”。需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转。


                                                   

(15)在“封套网格”对话框中设置“行数=2,列数=1”。需要注意的是在运用封套之前不要对壶嘴进行旋转。


17)用工具箱中的“网格工具”继续添加行数,调整细节如图。


                                                   

(18)最终效果如图。


(19)壶提手的制作方法同壶嘴的制作。先画侧面线条并填色。


                                                   

(20)进行3D旋转并添加光源。


(21)运用“封套扭曲”并调整形状。


                                                   

(22)壶提手的其余部分制作运用“3D的凸出和斜角”效果,先画大致形状。


(23)将描边粗细设为3,并选择菜单“对象/路径/轮廓化描边”。


                                                   

(24)填入灰色,并选择菜单“效果/3D/凸出和斜角”。适当添加光源,其余设置默认即可。


(25)效果如图。


                                                   

(26) 其余部分的制作同上所述,一把完整的壶就做好了,看上去也类似于三维软件的制作效果了。


(27)加入一个渐变背景。