当前位置: 首页 > 图文教程 > 平面设计 > Photoshop > PS中执行N遍选定动作的脚本

Photoshop
Photoshop 偏暗的人像快速磨皮及润色
photoshop 外景人物的简单磨皮及嫩肤方法
Photoshop 巧妙的消除背景突出主体
Photoshop 制作经典的合成文字效果
Photoshop 一块光滑的褐色鹅卵石
Photoshop 粉红色的古典美女签名制作教程
Photoshop 调出外景人物图片梦幻的青色调
Photoshop 外景照片调色并加上暗角
Photoshop 快速美化人物脸部
Photoshop 绚丽的街舞动作
Photoshop 可爱的卡通雪人
Photoshop 简单的蓝色水晶按钮
photoshop 合成冲出画面的恐龙
Photoshop 偏色的古装人物转手绘效果处理方法
用photoshop给美女加上淡淡的彩妆的方法
用photoshop 合成子弹穿透物体的瞬间
Photoshop下利用滤镜制作漂亮的高光漩涡
Photoshop 精修陈年老照片
photoshop 鼠绘受伤的卡通酷哥
Photoshop 打造一把锋利的青铜剑

Photoshop 中的 PS中执行N遍选定动作的脚本


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-15   浏览: 147 ::
收藏到网摘: n/a

一个单步的动作,用了这个脚本,就可以重复执行100遍1000遍。
上面就是一个路径描边100遍的效果,吼吼~ 不知道大家明白用处没有?(以前老是困惑不停地去点动作,点个几十次来重复一个任务)

不容易啊。这次这个脚本前面的函数都是抄袭的,一些是抄ps自带的脚本,还有一个建立快照是这里的:http://www.ps-scripts.com/bb/vie ... ;highlight=snapshot 感谢老外。再次谢谢XYBLUEIDEA 斑竹和其他朋友的支持鼓励!

贴出代码,方便指正优化

操作对象
任何录制好的动作;

操作结果
对选定的动作,重复执行指定次数;(效果要靠动作本身实现)

用法
把解压出来的 “执行N遍动作.jsx” 文件复制到 “ps安装目录\预置\脚本” 下,重新打开ps以后就可以在~
[菜单- 文件-脚本] 里面找到 “执行N遍动作”
或者解压出来,在开着ps的情况下,直接双击也可以用。

备注
执行操作前可以先建立快照,如果对操作结果不满意,可以通过快照返回。
(不过如果是多个文件、保存关闭之类的操作就别选了,恐怕会出错 )

#target photoshop
app.bringToFront();
// 重复执行N遍选中的动作
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GlobalVariables
// Usage: global action items that are reused
// Input: <none>
// Return: <none>
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
function GlobalVariables() {
    gClassActionSet = charIDToTypeID( 'ASet' );
    gClassAction = charIDToTypeID( 'Actn' );
    gKeyName = charIDToTypeID( 'Nm  ' );
    gKeyNumberOfChildren = charIDToTypeID( 'NmbC' );
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GetActionSetInfo
// Usage: walk all the items in the action palette and record the action set
//        names and all the action children
// Input: <none>
// Return: the array of all the ActionData
// Note: This will throw an error during a normal execution. There is a bug
// in Photoshop that makes it impossible to get an acurate count of the number
// of action sets.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
function GetActionSetInfo() {
    var actionSetInfo = new Array();
    var setCounter = 1;
      while ( true ) {
        var ref = new ActionReference();
        ref.putIndex( gClassActionSet, setCounter );
        var desc = undefined;
        try { desc = executeActionGet( ref ); }
        catch( e ) { break; }
        var actionData = new ActionData();
        if ( desc.hasKey( gKeyName ) ) {
            actionData.name = desc.getString( gKeyName );
        }
        var numberChildren = 0;
        if ( desc.hasKey( gKeyNumberOfChildren ) ) {
            numberChildren = desc.getInteger( gKeyNumberOfChildren );
        }
        if ( numberChildren ) {
            actionData.children = GetActionInfo( setCounter, numberChildren );
            actionSetInfo.push( actionData );
        }
        setCounter++;
    }
    return actionSetInfo;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: GetActionInfo
// Usage: used when walking through all the actions in the action set
// Input: action set index, number of actions in this action set
// Return: true or false, true if file or folder is to be displayed
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
function GetActionInfo( setIndex, numChildren ) {
    var actionInfo = new Array();
    for ( var i = 1; i <= numChildren; i++ ) {
        var ref = new ActionReference();
        ref.putIndex( gClassAction, i );
        ref.putIndex( gClassActionSet, setIndex );
        var desc = undefined;
        desc = executeActionGet( ref );
        var actionData = new ActionData();
        if ( desc.hasKey( gKeyName ) ) {
            actionData.name = desc.getString( gKeyName );
        }
        var numberChildren = 0;
        if ( desc.hasKey( gKeyNumberOfChildren ) ) {
            numberChildren = desc.getInteger( gKeyNumberOfChildren );
        }
        actionInfo.push( actionData );
    }
    return actionInfo;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Function: ActionData
// Usage: this could be an action set or an action
// Input: <none>
// Return: a new Object of ActionData
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
function ActionData() {
    this.name = "";
    this.children = undefined;
    this.toString = function () {
        var strTemp = this.name;
        if ( undefined != this.children ) {
            for ( var i = 0; i < this.children.length; i++ ) {
                strTemp += " " + this.children[i].toString();
            }
        }
        return strTemp;
    }
}
//////////
function CreateSnapshot(name) {
   function cTID(s) { return app.charIDToTypeID(s); };
    var desc = new ActionDescriptor();
    var ref = new ActionReference();
        ref.putClass( cTID('SnpS') );
    desc.putReference( cTID('null'), ref );
        var ref1 = new ActionReference();
        ref1.putProperty( cTID('HstS'), cTID('CrnH') );
    desc.putReference( cTID('From'), ref1 );
    desc.putString( cTID('Nm  '), name);
    desc.putEnumerated( cTID('Usng'), cTID('HstS'), cTID('FllD') );
    executeAction( cTID('Mk  '), desc, DialogModes.NO );
}
//////////
res ="dialog { \
text:'重复执行选定动作',\
        group: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left',\
                corrdination: Panel { orientation: 'row', \
                        text: '选择动作', \
                                cla: Group { orientation: 'row', \
                                        d: DropDownList {  alignment:'left' },\
                                        }\
                                act: Group { orientation: 'row', \
                                        d: DropDownList {  alignment:'left' },\
                                        }\
                                },  \
                num: Group { orientation: 'row', \
                                    s: StaticText { text:'执行次数:' }, \
                                    e: EditText { preferredSize: [50, 20] } ,\
                                    }, \
                Snapshot:Group{ orientation: 'row', \
                                    c: Checkbox { preferredSize: [16, 16]} ,\
                                    s: StaticText {text:'建立快照(根据动作内容适当选择)'},\
                                    }, \
                },\
        buttons: Group { orientation: 'row', alignment: 'right',\
                Btnok: Button { text:'确定', properties:{name:'ok'} }, \
                Btncancel: Button { text:'取消', properties:{name:'cancel'} } \
                } \
}";
    
win = new Window (res);
    
    GlobalVariables();
    var actionInfo = GetActionSetInfo();
    var ddSet=win.group.corrdination.cla.d;
    var ddAction=win.group.corrdination.act.d;
    if ( actionInfo.length > 0 ) {
        for ( var i = 0; i < actionInfo.length; i++ ) {
            ddSet.add( "item", actionInfo[i].name );
        }
        ddSet.items[0].selected = true;
        ddSet.onChange = function() {
            ddAction.removeAll();
            for ( var i = 0; i < actionInfo[ this.selection.index ].children.length; i++ ) {
                ddAction.add( "item", actionInfo[ this.selection.index ].children[ i ].name );
            }
            if ( ddAction.items.length > 0 ) {
                ddAction.items[0].selected = true;
            }
            ddSet.helpTip = ddSet.items[ ddSet.selection.index ].toString();
        }
        ddSet.onChange();
    } else {
        ddSet.enabled = false;
        ddAction.enabled = false;
    }
    
    ddAction.onChange = function() {
        ddAction.helpTip = ddAction.items[ ddAction.selection.index ].toString();
    }
    
win.buttons.Btncancel.onClick = function () {
this.parent.parent.close();
}
win.buttons.Btnok.onClick = function () {
    g=Number(win.group.num.e.text);
    if(g<1){
        alert ('-_-!!! 至少得运行一次吧?')
        win.group.num.e.text='1';
        g=1
    }else {
        var b=win.group.Snapshot.c.value;        
        if(b && app.documents.length) {CreateSnapshot(g+"遍动作执行前");} //安全起见,建立快照
        for(i=0;i<g;i++){
        doAction(ddAction.selection,ddSet.selection) //执行选择的动作
        }
        this.parent.parent.close();
    }
}
win.center();
win.show();