当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇

Javascript
jQuery开发者都需要知道的5个小技巧
Extjs学习笔记之六 面版
Javascript 中的类和闭包
IE6下JS动态设置图片src地址问题
Extjs学习笔记之七 布局
Extjs学习笔记之八 继承和事件基础
Extjs TriggerField在弹出窗口显示不出问题的解决方法
JavaScript中的集合及效率
利用js获取服务器时间的两个简单方法
在html页面上拖放移动标签
了解jQuery技巧来提高你的代码
JavaScript 页面坐标相关知识整理
Javascript UrlDecode函数代码
JQuery 遮罩层实现(mask)实现代码
jQuery 页面 Mask实现代码
Javascript的构造函数和constructor属性
js或css文件后面跟参数的原因说明
将CKfinder整合进CKEditor3.0的新方法
jQuery UI-Draggable 参数集合
jQuery 行级解析读取XML文件(附源码)

Javascript 中的 JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 78 ::
收藏到网摘: n/a

好像是最快的速度了。。。

說一說原理:
是利用DOM的。
<span>一條蛇,由蛇頭到蛇尾</span>
這樣想到了什麼?蛇尾就是這個span的第一個元素,蛇頭就是最後一個元素啦。當然,調換前後也一樣可以的。

然後建一個二維數組,當是地圖的 x,y 坐標。
然後,每節蛇也有它的 x,y 坐標,分別和上面的二維數組關連起來。
這樣就會得到蛇每一節的位置了,看看有沒有超出數組上限或下限,GameOver。
不過我這裏為了體驗一下速度,沒這個GameOver條件,只有蛇頭和蛇身相撞時就GameOver。

最後就是關件的啦。
蛇要不停地移動,那麼,不停地在上面那個 span 裏添加 <div>我是蛇頭</div> 蛇頭的left top 值要和剛創建的地圖對應啊。
然後在 上面那個span 裏刪除那個 <div>我是蛇尾</div> 的元素

再把 span 裏第二個元素設為:我是蛇身。這樣,原本是蛇頭的第二個元素就變成蛇身了。
再把 span 裏最後一個元素設為:我是蛇尾。這樣,原本是蛇身的它,就變成蛇尾了。

完 ^-^

 

<!--
http://dwin.net
http://dewin.tk


Copyright(c) 1998-2004 dewin all rights reserved

Start 2002-10-12 11:12
Finish  2002-10-16 07:43
-->

<body>

<script>

var Rows = 20;
var Cells = 30;

var MapW = 20;
var MapH = 20;

var BorderW = 5;
var oSpeed = 1
var Scores = 0;

var SnakeHeakColor = 'blue';
var SnakeBodyColor = 'orange';
var SnakeTailColor = 'yellow';

 

 

function CreatMainMap(){
MainMap = [];
for(var y=0;y<Rows;y++){
 MainMap[y] = [];
 for(var x=0;x<Cells;x++){
  MainMap[y][x] = '';
  }
 }
}

function CreateFood(){
var x = parseInt(Math.random()*Cells);
var y = parseInt(Math.random()*Rows);
if(MainMap[y][x] == ''){
 Score.innerHTML = Scores++;
 Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<div style='position:absolute;left:"+x*MapW+";top:"+y*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:red;'>");
 MainMap[y][x] = 'F';
 }
else CreateFood();
}

function CreateSnake(){
Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<span x="+SnakeX+" y="+SnakeY+" style='position:absolute;left:"+SnakeX*MapW+";top:"+SnakeY*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:"+SnakeHeakColor+";'></span>");
MainMap[SnakeY][SnakeX] = 'S';
}

 

 

var GoX = 0;
var GoY = 0;
var GoTime = 0;

function Dir(x,y){
GoX = (-GoX==x)?GoX:x;
GoY = (-GoY==y)?GoY:y;
if(!GoTime) GoTime = setInterval(Move,oSpeed);
}

function Move(){
SnakeX = (SnakeX+GoX<0)?Cells-1:((SnakeX+GoX>Cells-1)?0:SnakeX+GoX);
SnakeY = (SnakeY+GoY<0)?Rows-1:((SnakeY+GoY>Rows-1)?0:SnakeY+GoY);
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == ''){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 MainMap[AllSnakes[0].y][AllSnakes[0].x] = '';
 AllSnakes[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'F'){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 AllFoods[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 CreateFood();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'S'){
 if(confirm('Game Over,Try again?')) window.location.reload();
 else window.close()
 }
}

 

 

function document.onkeydown(){
switch(event.keyCode){
 case 34:clearInterval(GoTime);oSpeed+=3;GoTime=setInterval(Move,oSpeed);break;//speed up
 case 33:if(oSpeed-2>0){clearInterval(GoTime);oSpeed-=2;GoTime=setInterval(Move,oSpeed)};break;//speed down
 case 192:alert(oSpeed);break;//speed down
 case 37:Dir(-1,0);break;//left
 case 38:Dir(0,-1);break;//up
 case 39:Dir(1,0);break;//right
 case 40:Dir(0,1);break;//down
 case 83:clearInterval(GoTime);GoTime=0;break;
 }
}

 

 

function window.onload(){
var MainMapWidth = 2*BorderW+Cells*MapW;
var MainMapHeight = 2*BorderW+Rows*MapH;
document.body.innerHTML += "<span id='Base' style='position:absolute;left:"+(document.body.clientWidth-MainMapWidth)/2+";top:"+(document.body.clientHeight-MainMapHeight)/2+";width:"+MainMapWidth+";height:"+MainMapHeight+";border:"+BorderW+" inset #0000CC;'></span><br><br><span id='Score'></span><br><br><font color=red>Page Down  to Speed down<br>Page Up  to Speed up</font>";
SnakeX = parseInt(Math.random()*Cells);
SnakeY = parseInt(Math.random()*Rows);
AllSnakes = Base.all.tags('SPAN');
AllFoods = Base.all.tags('DIV');
window.focus();
CreatMainMap();
CreateSnake();
CreateFood();
}

</script>