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Javascript
jquery ajax提交表单数据的两种方式
js数字输入框(包括最大值最小值限制和四舍五入)
文本框的字数限制功能jquery插件
JavaScript让IE浏览器event对象符合W3C DOM标准
为jquery.ui.dialog 增加“在当前鼠标位置打开”的功能
为jquery.ui.dialog 增加“自动记住关闭时的位置”的功能
js版扫雷实现代码 原理不错
鼠标跟随的文字变动效果
JS 判断undefined的实现代码
Ext grid 添加右击菜单
javascript或asp实现的判断身份证号码是否正确两种验证方法
javascript 获取元素位置的快速方法 getBoundingClientRect()
javascript 面向对象继承
JavaScript 地震特效
jquery.ui.progressbar 中文文档
JS 拖动效果实现代码 比较简单
JS小框架 fly javascript framework
JS在IE和FF下attachEvent,addEventListener学习笔记
js 对联广告、漂浮广告封装类(IE,FF,Opera,Safari,Chrome
js 动态选中下拉框

Javascript 中的 JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 108 ::
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好像是最快的速度了。。。

說一說原理:
是利用DOM的。
<span>一條蛇,由蛇頭到蛇尾</span>
這樣想到了什麼?蛇尾就是這個span的第一個元素,蛇頭就是最後一個元素啦。當然,調換前後也一樣可以的。

然後建一個二維數組,當是地圖的 x,y 坐標。
然後,每節蛇也有它的 x,y 坐標,分別和上面的二維數組關連起來。
這樣就會得到蛇每一節的位置了,看看有沒有超出數組上限或下限,GameOver。
不過我這裏為了體驗一下速度,沒這個GameOver條件,只有蛇頭和蛇身相撞時就GameOver。

最後就是關件的啦。
蛇要不停地移動,那麼,不停地在上面那個 span 裏添加 <div>我是蛇頭</div> 蛇頭的left top 值要和剛創建的地圖對應啊。
然後在 上面那個span 裏刪除那個 <div>我是蛇尾</div> 的元素

再把 span 裏第二個元素設為:我是蛇身。這樣,原本是蛇頭的第二個元素就變成蛇身了。
再把 span 裏最後一個元素設為:我是蛇尾。這樣,原本是蛇身的它,就變成蛇尾了。

完 ^-^

 

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-->

<body>

<script>

var Rows = 20;
var Cells = 30;

var MapW = 20;
var MapH = 20;

var BorderW = 5;
var oSpeed = 1
var Scores = 0;

var SnakeHeakColor = 'blue';
var SnakeBodyColor = 'orange';
var SnakeTailColor = 'yellow';

 

 

function CreatMainMap(){
MainMap = [];
for(var y=0;y<Rows;y++){
 MainMap[y] = [];
 for(var x=0;x<Cells;x++){
  MainMap[y][x] = '';
  }
 }
}

function CreateFood(){
var x = parseInt(Math.random()*Cells);
var y = parseInt(Math.random()*Rows);
if(MainMap[y][x] == ''){
 Score.innerHTML = Scores++;
 Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<div style='position:absolute;left:"+x*MapW+";top:"+y*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:red;'>");
 MainMap[y][x] = 'F';
 }
else CreateFood();
}

function CreateSnake(){
Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<span x="+SnakeX+" y="+SnakeY+" style='position:absolute;left:"+SnakeX*MapW+";top:"+SnakeY*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:"+SnakeHeakColor+";'></span>");
MainMap[SnakeY][SnakeX] = 'S';
}

 

 

var GoX = 0;
var GoY = 0;
var GoTime = 0;

function Dir(x,y){
GoX = (-GoX==x)?GoX:x;
GoY = (-GoY==y)?GoY:y;
if(!GoTime) GoTime = setInterval(Move,oSpeed);
}

function Move(){
SnakeX = (SnakeX+GoX<0)?Cells-1:((SnakeX+GoX>Cells-1)?0:SnakeX+GoX);
SnakeY = (SnakeY+GoY<0)?Rows-1:((SnakeY+GoY>Rows-1)?0:SnakeY+GoY);
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == ''){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 MainMap[AllSnakes[0].y][AllSnakes[0].x] = '';
 AllSnakes[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'F'){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 AllFoods[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 CreateFood();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'S'){
 if(confirm('Game Over,Try again?')) window.location.reload();
 else window.close()
 }
}

 

 

function document.onkeydown(){
switch(event.keyCode){
 case 34:clearInterval(GoTime);oSpeed+=3;GoTime=setInterval(Move,oSpeed);break;//speed up
 case 33:if(oSpeed-2>0){clearInterval(GoTime);oSpeed-=2;GoTime=setInterval(Move,oSpeed)};break;//speed down
 case 192:alert(oSpeed);break;//speed down
 case 37:Dir(-1,0);break;//left
 case 38:Dir(0,-1);break;//up
 case 39:Dir(1,0);break;//right
 case 40:Dir(0,1);break;//down
 case 83:clearInterval(GoTime);GoTime=0;break;
 }
}

 

 

function window.onload(){
var MainMapWidth = 2*BorderW+Cells*MapW;
var MainMapHeight = 2*BorderW+Rows*MapH;
document.body.innerHTML += "<span id='Base' style='position:absolute;left:"+(document.body.clientWidth-MainMapWidth)/2+";top:"+(document.body.clientHeight-MainMapHeight)/2+";width:"+MainMapWidth+";height:"+MainMapHeight+";border:"+BorderW+" inset #0000CC;'></span><br><br><span id='Score'></span><br><br><font color=red>Page Down  to Speed down<br>Page Up  to Speed up</font>";
SnakeX = parseInt(Math.random()*Cells);
SnakeY = parseInt(Math.random()*Rows);
AllSnakes = Base.all.tags('SPAN');
AllFoods = Base.all.tags('DIV');
window.focus();
CreatMainMap();
CreateSnake();
CreateFood();
}

</script>