当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇

Javascript
javascript模仿msgbox提示效果代码
javascript table美化鼠标滑动单元格变色
告诉大家什么是JSON
json 定义
json跟xml的对比分析
jQuery实用技巧
JQuery实现自定义对话框的代码
强烈推荐240多个jQuery插件提供下载
豆瓣网的jquery代码实例
使用 JavaScript 创建可维护的幻灯片效果代码
动感超强的JS图片轮换特效
一个小型js框架myJSFrame附API使用帮助
Javascript入门学习第二篇 js类型
Javascript入门学习第三篇 js运算
Javascript入门学习第四篇 js对象和数组
jQuery基础教程笔记适合js新手
图片自动缩小 点击放大
非常不错的功能强大代码简单的管理菜单美化版
js 新浪的一个图片播放图片轮换效果代码
javascript import css实例代码

Javascript 中的 JavaScript 遊戲 : 貪吃蛇


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 149 ::
收藏到网摘: n/a

好像是最快的速度了。。。

說一說原理:
是利用DOM的。
<span>一條蛇,由蛇頭到蛇尾</span>
這樣想到了什麼?蛇尾就是這個span的第一個元素,蛇頭就是最後一個元素啦。當然,調換前後也一樣可以的。

然後建一個二維數組,當是地圖的 x,y 坐標。
然後,每節蛇也有它的 x,y 坐標,分別和上面的二維數組關連起來。
這樣就會得到蛇每一節的位置了,看看有沒有超出數組上限或下限,GameOver。
不過我這裏為了體驗一下速度,沒這個GameOver條件,只有蛇頭和蛇身相撞時就GameOver。

最後就是關件的啦。
蛇要不停地移動,那麼,不停地在上面那個 span 裏添加 <div>我是蛇頭</div> 蛇頭的left top 值要和剛創建的地圖對應啊。
然後在 上面那個span 裏刪除那個 <div>我是蛇尾</div> 的元素

再把 span 裏第二個元素設為:我是蛇身。這樣,原本是蛇頭的第二個元素就變成蛇身了。
再把 span 裏最後一個元素設為:我是蛇尾。這樣,原本是蛇身的它,就變成蛇尾了。

完 ^-^

 

<!--
http://dwin.net
http://dewin.tk


Copyright(c) 1998-2004 dewin all rights reserved

Start 2002-10-12 11:12
Finish  2002-10-16 07:43
-->

<body>

<script>

var Rows = 20;
var Cells = 30;

var MapW = 20;
var MapH = 20;

var BorderW = 5;
var oSpeed = 1
var Scores = 0;

var SnakeHeakColor = 'blue';
var SnakeBodyColor = 'orange';
var SnakeTailColor = 'yellow';

 

 

function CreatMainMap(){
MainMap = [];
for(var y=0;y<Rows;y++){
 MainMap[y] = [];
 for(var x=0;x<Cells;x++){
  MainMap[y][x] = '';
  }
 }
}

function CreateFood(){
var x = parseInt(Math.random()*Cells);
var y = parseInt(Math.random()*Rows);
if(MainMap[y][x] == ''){
 Score.innerHTML = Scores++;
 Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<div style='position:absolute;left:"+x*MapW+";top:"+y*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:red;'>");
 MainMap[y][x] = 'F';
 }
else CreateFood();
}

function CreateSnake(){
Base.insertAdjacentHTML("beforeEnd","<span x="+SnakeX+" y="+SnakeY+" style='position:absolute;left:"+SnakeX*MapW+";top:"+SnakeY*MapH+";width:"+MapW+";height:"+MapH+";background:"+SnakeHeakColor+";'></span>");
MainMap[SnakeY][SnakeX] = 'S';
}

 

 

var GoX = 0;
var GoY = 0;
var GoTime = 0;

function Dir(x,y){
GoX = (-GoX==x)?GoX:x;
GoY = (-GoY==y)?GoY:y;
if(!GoTime) GoTime = setInterval(Move,oSpeed);
}

function Move(){
SnakeX = (SnakeX+GoX<0)?Cells-1:((SnakeX+GoX>Cells-1)?0:SnakeX+GoX);
SnakeY = (SnakeY+GoY<0)?Rows-1:((SnakeY+GoY>Rows-1)?0:SnakeY+GoY);
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == ''){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 MainMap[AllSnakes[0].y][AllSnakes[0].x] = '';
 AllSnakes[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'F'){
 AllSnakes[AllSnakes.length-1].style.background = SnakeBodyColor;
 AllFoods[0].removeNode(true);
 if(AllSnakes.length>1) AllSnakes[0].style.background = SnakeTailColor;
 CreateSnake();
 CreateFood();
 return;
 }
if(MainMap[SnakeY][SnakeX] == 'S'){
 if(confirm('Game Over,Try again?')) window.location.reload();
 else window.close()
 }
}

 

 

function document.onkeydown(){
switch(event.keyCode){
 case 34:clearInterval(GoTime);oSpeed+=3;GoTime=setInterval(Move,oSpeed);break;//speed up
 case 33:if(oSpeed-2>0){clearInterval(GoTime);oSpeed-=2;GoTime=setInterval(Move,oSpeed)};break;//speed down
 case 192:alert(oSpeed);break;//speed down
 case 37:Dir(-1,0);break;//left
 case 38:Dir(0,-1);break;//up
 case 39:Dir(1,0);break;//right
 case 40:Dir(0,1);break;//down
 case 83:clearInterval(GoTime);GoTime=0;break;
 }
}

 

 

function window.onload(){
var MainMapWidth = 2*BorderW+Cells*MapW;
var MainMapHeight = 2*BorderW+Rows*MapH;
document.body.innerHTML += "<span id='Base' style='position:absolute;left:"+(document.body.clientWidth-MainMapWidth)/2+";top:"+(document.body.clientHeight-MainMapHeight)/2+";width:"+MainMapWidth+";height:"+MainMapHeight+";border:"+BorderW+" inset #0000CC;'></span><br><br><span id='Score'></span><br><br><font color=red>Page Down  to Speed down<br>Page Up  to Speed up</font>";
SnakeX = parseInt(Math.random()*Cells);
SnakeY = parseInt(Math.random()*Rows);
AllSnakes = Base.all.tags('SPAN');
AllFoods = Base.all.tags('DIV');
window.focus();
CreatMainMap();
CreateSnake();
CreateFood();
}

</script>