当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释

Javascript
javascript比较文档位置
关于document.cookie的使用javascript
js让一行页脚保持在底部
多浏览器兼容的右下角广告代码(已测)
javascript onkeydown实现键盘快捷键控制页面
javascript的键盘控制事件说明
不懂JavaScript应该怎样学
用javascript实现截取字符串包含中文处理的函数
摘自启点的main.js
js tab效果代码增强版
慢慢展开再慢慢收起的javascript广告效果
javascript String 对象
JS查看对象功能代码
javascript点击才出现验证码
js实现双击单元格变成文本输入框效果代码
js通用滑动门类
js动画效果打开层 关闭层
js插入字符到textarea的效果代码
javascript 获取网页标题
js调用flash的效果代码

Javascript 中的 Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 460 ::
收藏到网摘: n/a

<HTML xmlns:v>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2004'>
<TITLE>物极必反</TITLE>
<STYLE>
v\:*{behavior:url(#default#VML);} //声明变量v为VML对象
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2'>
<BASE target='_top'>
<div id=a style='table-Layout:fixed;width:100%;height:100%;border:1 solid black'></div>
<script>
//原作:风云舞,载自:http://www.lshdic.com/bbs
//以前在VB里很容易实现用我摸索的这套“物极必反”的算法完成物体碰壁返回的游戏,这次是DHTML版的,VB的下载来http://image.chinaitpower.com/files/20030820/10260.rar
var wid1,hei1,str1=""     //定义全局变量,为提高运行速度
var xx=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的X坐标
var yy=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的Y坐标
var xjia=new Array(false,true,false,true,false)  //分别判断5个球是否“物极”到了X极限
var yjia=new Array(true,false,true,false,true)   //分别判断5个球是否“物极”到了Y极限
var ovalwid=new Array(0,0,0,0,0) //直鸫娲?个球随机的大小
wid1=a.offsetWidth-70;hei1=a.offsetHeight-70    //得到容器的宽和高
for(i=0;i<5;i++){  //首次向容器内塞进5个球,球属性是随机的
tempx=Math.round(Math.random()*wid1);tempy=Math.round(Math.random()*hei1);
tempcolor="rgb("+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+")";
ovalwid[i]=Math.round(Math.random()*70)+20;
xx[i]=tempx;yy[i]=tempy
str1+="<v:oval fillcolor='"+tempcolor+"' style='position:absolute;left:"+tempx+";top:"+tempy+";z-index:"+i+";width:"+ovalwid[i]+";height:"+ovalwid[i]+";' id='oval1'/>"
}
a.innerHTML=str1; //插入STR1,STR1是5个VML球的代码
function play1(){  //播放函数
wid1=a.offsetWidth;hei1=a.offsetHeight
for(i=0;i<5;i++){   //循环5次
if(wid1-xx[i]<ovalwid[i]+5)xjia[i]=false //到达X极限,值为FALSE
if(xx[i]<5)xjia[i]=true    //到达X起点,值为TRUE
if(hei1-yy[i]<ovalwid[i]+5)yjia[i]=false
if(yy[i]<5)yjia[i]=true
if (xjia[i]==true)xx[i]+=5;else xx[i]-=5  //TRUE的话就++,FALSE的话就--
if (yjia[i]==true)yy[i]+=5;else yy[i]-=5
oval1[i].style.left=xx[i];oval1[i].style.top=yy[i]  //更新球的位置
}}
setInterval("play1()",10)  //10毫秒播放一次,一般CPU保证能消化~~~
</script>
</BODY>
</HTML>