当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释

Javascript
javascript中的有名函数和无名函数
javascript[js]获取url参数的代码
javascript select 之间传值效果的代码
js正则实现的密码框简单制作,还可以替换成自己想用得符号
脚本控制自适应高度的缩短问题
兼容ie和firefox版本的js反选 全选 多选框
javascript 随机数 与高级应用 附vbscript(asp) 随机数总结
不用确认即可打印的javascript代码
推荐自用 Javascript 缩图函数 (onDOMLoaded)……
用javascript实现div可编辑的常见方法
用JavaScript实现的一个IP地址输入框
用javascript取得传递参数的个数的代码
当鼠标移出灰色区域时候,菜单项怎么隐藏起来
才发现的超链接js导致网页中GIF动画停止的解决方法
javascript window.onerror事件学习新收获
javascript 如何生成不重复的随机数
超个性的导航效果
不能再简单的无闪刷新验证码原理很简单
经常用到的javascript验证函数收集
用js实现手把手教你月入万刀(转贴)

Javascript 中的 Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 444 ::
收藏到网摘: n/a

<HTML xmlns:v>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2004'>
<TITLE>物极必反</TITLE>
<STYLE>
v\:*{behavior:url(#default#VML);} //声明变量v为VML对象
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2'>
<BASE target='_top'>
<div id=a style='table-Layout:fixed;width:100%;height:100%;border:1 solid black'></div>
<script>
//原作:风云舞,载自:http://www.lshdic.com/bbs
//以前在VB里很容易实现用我摸索的这套“物极必反”的算法完成物体碰壁返回的游戏,这次是DHTML版的,VB的下载来http://image.chinaitpower.com/files/20030820/10260.rar
var wid1,hei1,str1=""     //定义全局变量,为提高运行速度
var xx=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的X坐标
var yy=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的Y坐标
var xjia=new Array(false,true,false,true,false)  //分别判断5个球是否“物极”到了X极限
var yjia=new Array(true,false,true,false,true)   //分别判断5个球是否“物极”到了Y极限
var ovalwid=new Array(0,0,0,0,0) //直鸫娲?个球随机的大小
wid1=a.offsetWidth-70;hei1=a.offsetHeight-70    //得到容器的宽和高
for(i=0;i<5;i++){  //首次向容器内塞进5个球,球属性是随机的
tempx=Math.round(Math.random()*wid1);tempy=Math.round(Math.random()*hei1);
tempcolor="rgb("+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+")";
ovalwid[i]=Math.round(Math.random()*70)+20;
xx[i]=tempx;yy[i]=tempy
str1+="<v:oval fillcolor='"+tempcolor+"' style='position:absolute;left:"+tempx+";top:"+tempy+";z-index:"+i+";width:"+ovalwid[i]+";height:"+ovalwid[i]+";' id='oval1'/>"
}
a.innerHTML=str1; //插入STR1,STR1是5个VML球的代码
function play1(){  //播放函数
wid1=a.offsetWidth;hei1=a.offsetHeight
for(i=0;i<5;i++){   //循环5次
if(wid1-xx[i]<ovalwid[i]+5)xjia[i]=false //到达X极限,值为FALSE
if(xx[i]<5)xjia[i]=true    //到达X起点,值为TRUE
if(hei1-yy[i]<ovalwid[i]+5)yjia[i]=false
if(yy[i]<5)yjia[i]=true
if (xjia[i]==true)xx[i]+=5;else xx[i]-=5  //TRUE的话就++,FALSE的话就--
if (yjia[i]==true)yy[i]+=5;else yy[i]-=5
oval1[i].style.left=xx[i];oval1[i].style.top=yy[i]  //更新球的位置
}}
setInterval("play1()",10)  //10毫秒播放一次,一般CPU保证能消化~~~
</script>
</BODY>
</HTML>