当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释

Javascript
JS+XML 省份和城市之间的联动实现代码
ie与firefox下的event使用说明与详细区别
Jquery 学习笔记(二)
jQuery技巧大放送 学习jquery的朋友可以看下
使用jQuery简化Ajax开发 Ajax开发入门
jQuery入门 构造函数
JavaScript iframe的相互操作浅析
JavaScript null和undefined区别分析
JavaScript 替换Html标签实现代码
jQuery 标题的自动翻转实现代码
JavaScript读取中文cookie时的乱码问题的解决方法
JavaScript 动态创建VML的方法
JavaScript Array扩展实现代码
javascript线性渐变一
javascript 线性渐变二
javascript 线性渐变三
滑动门式菜单 实现代码
extjs 学习笔记(三) 最基本的grid
javascript 操作cookies及正确使用cookies的属性
JavaScript 基础知识 被自己遗忘的

Javascript 中的 Vml+Js算法:完成5个小球在网页运动(碰壁返回)的游戏,详细注释


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 165 ::
收藏到网摘: n/a

<HTML xmlns:v>
<HEAD>
<META http-equiv='Content-Type' content='text/html;charset=gb2312'>
<Meta name='Gemeratpr' content='网络程序员伴侣(Lshdic)2004'>
<TITLE>物极必反</TITLE>
<STYLE>
v\:*{behavior:url(#default#VML);} //声明变量v为VML对象
*{font-size:12px;color:;}
a{text-decoration:none;}
a:hover{color:red;}
</STYLE>
</HEAD>
<BODY topmargin='2' leftmargin='2'>
<BASE target='_top'>
<div id=a style='table-Layout:fixed;width:100%;height:100%;border:1 solid black'></div>
<script>
//原作:风云舞,载自:http://www.lshdic.com/bbs
//以前在VB里很容易实现用我摸索的这套“物极必反”的算法完成物体碰壁返回的游戏,这次是DHTML版的,VB的下载来http://image.chinaitpower.com/files/20030820/10260.rar
var wid1,hei1,str1=""     //定义全局变量,为提高运行速度
var xx=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的X坐标
var yy=new Array(0,0,0,0,0)  //分别存储5个球的Y坐标
var xjia=new Array(false,true,false,true,false)  //分别判断5个球是否“物极”到了X极限
var yjia=new Array(true,false,true,false,true)   //分别判断5个球是否“物极”到了Y极限
var ovalwid=new Array(0,0,0,0,0) //直鸫娲?个球随机的大小
wid1=a.offsetWidth-70;hei1=a.offsetHeight-70    //得到容器的宽和高
for(i=0;i<5;i++){  //首次向容器内塞进5个球,球属性是随机的
tempx=Math.round(Math.random()*wid1);tempy=Math.round(Math.random()*hei1);
tempcolor="rgb("+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+","+Math.round(Math.random()*255)+")";
ovalwid[i]=Math.round(Math.random()*70)+20;
xx[i]=tempx;yy[i]=tempy
str1+="<v:oval fillcolor='"+tempcolor+"' style='position:absolute;left:"+tempx+";top:"+tempy+";z-index:"+i+";width:"+ovalwid[i]+";height:"+ovalwid[i]+";' id='oval1'/>"
}
a.innerHTML=str1; //插入STR1,STR1是5个VML球的代码
function play1(){  //播放函数
wid1=a.offsetWidth;hei1=a.offsetHeight
for(i=0;i<5;i++){   //循环5次
if(wid1-xx[i]<ovalwid[i]+5)xjia[i]=false //到达X极限,值为FALSE
if(xx[i]<5)xjia[i]=true    //到达X起点,值为TRUE
if(hei1-yy[i]<ovalwid[i]+5)yjia[i]=false
if(yy[i]<5)yjia[i]=true
if (xjia[i]==true)xx[i]+=5;else xx[i]-=5  //TRUE的话就++,FALSE的话就--
if (yjia[i]==true)yy[i]+=5;else yy[i]-=5
oval1[i].style.left=xx[i];oval1[i].style.top=yy[i]  //更新球的位置
}}
setInterval("play1()",10)  //10毫秒播放一次,一般CPU保证能消化~~~
</script>
</BODY>
</HTML>