当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 自己的js工具 Event封装

Javascript
JQuery 获取和设置Select选项的代码
jQuery ctrl+Enter shift+Enter实现代码
jQuery学习2 选择器的使用说明
jQuery学习3:操作元素属性和特性
jQuery学习4 浏览器的事件模型
jQuery学习5 jQuery事件模型
jQuery 学习6 操纵元素显示效果的函数
jQuery学习7 操作JavaScript对象和集合的函数
jQuery库与其他JS库冲突的解决办法
JavaScript Event事件学习第一章 Event介绍
JavaScript Event学习第二章 Event浏览器兼容性
JavaScript Event学习第三章 早期的事件处理程序
JavaScript Event学习第四章 传统的事件注册模型
JavaScript Event学习第五章 高级事件注册模型
JavaScript Event学习第六章 事件的访问
JavaScript Event学习第七章 事件属性
JavaScript Event学习第八章 事件的顺序
js png图片(有含有透明)在IE6中为什么不透明了
JavaScript 读取元素的CSS信息的代码
基于mootools的圆角边框扩展代码

Javascript 中的 自己的js工具 Event封装


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 322 ::
收藏到网摘: n/a

说到浏览器中的event,相信不少人都很头疼,ie的event大部分时候都可以获取到 因为ie的event是全局的而firefox的event是局部的,用起来不太方便,这个时候我们就要自己组装一下常用的event操作了,封装成类便于重用
复制代码 代码如下:

/**
类 Event
用法:
Event.getEvent();获取 ie,firefox的event
Event.getTarget();获取ie的srcElement或firefox的target
Event.isIe();是否为ie
Event.clientX(); 获取ie,fox的鼠标x坐标
Event.clientY();获取 ie,fox的鼠标y坐标
*/
var Event=new function(){
this.toString=function(){
return this.getEvent();
}
//获取 事件
this.getEvent=function(){
var ev=window.event;
if(!ev){
var c=this.getEvent.caller;
while(c){
ev=c.arguments[0];
if(ev && Event ==ev.constructor)
break;
c=c.caller;
}
}
return ev;
};
//获取 事件源
this.getTarget=function(){
var ev=this.getEvent();
return this.isIe()?ev.srcElement:ev.target;
}
//是否为ie
this.isIe=function(){
return document.all?true:false;
}
//鼠标x坐标
this.clientX=function(){
var ev=this.getEvent();
var x=this.isIe()?ev.clientX:ev.pageX;
return x;
}
//鼠标y坐标
this.clientY=function(){
var ev=this.getEvent();
var y=this.isIe()?ev.clientY:ev.pageY;
return y;
}
/**增加事件(对象,事件类型,函数指针 )
obj: html对象
sEvent: 事件名称
spNotify: 事件执行的方法
isCapture:是否允许全屏捕捉
*/
this.addEvent=function(obj,sEvent,fpNotify,isCapture){
sEvent=sEvent.indexOf("on")!=-1?sEvent:"on"+sEvent;
if(obj.addEventListener){
sEvent=sEvent.substring(sEvent.indexOf("on")+2);
obj.addEventListener(sEvent,fpNotify,isCapture);
}else{ //ie
if(isCapture)
obj.setCapture(isCapture);
obj.attachEvent(sEvent,fpNotify);
}
}
//移除事件
this.removeEvent=function(obj,sEvent,fpNotify){
if(obj.removeEventListener){
sEvent=sEvent.substring(sEvent.indexOf("on")+2)
obj.removeEventListener(sEvent,fpNotify,false);
}else{
obj.detachEvent(sEvent,fpNotify);
}
}
//获取鼠标按键,left=1,middle=2,right=3
this.button=function(){
var ev=this.getEvent();
if(!ev.which&&ev.button){//ie
return ev.button&1?1:(ev.button&2?3:(ev.button&4?2:0))
}
return ev.which;
};
//阻止事件冒泡传递
this.stopPropagation=function(){
var ev=this.getEvent();
if(this.isIe)
ev.cancelBubble=true;
else
ev.stopPropagation();
}
//阻止默认事件返回
this.preventDefault=function(){
var ev=this.getEvent();
if(this.isIe)
ev.returnValue=false;
else
ev.preventDefault();
}
}