当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > javascript 对象比较实现代码

Javascript
一个特殊的排序需求的javascript实现代码
javaScript 简单验证代码(用户名,密码,邮箱)
支持ie与FireFox的剪切板操作代码
使用JS判断是否数字和小数点组合的数字的两中方法比较(isNaN和逐判断)
javascript 表单验证常见正则
IE FF OPERA都可用的弹出层实现代码
PPK 谈 JavaScript 的 this 关键字 [翻译]
JavaScript 自动在表格前面增加序号
点击按钮后 文本框变为Select下拉列表框
js类的静态属性和实例属性的理解
点击文章内容处弹出页面代码
点击下载链接 弹出页面实现代码
签名框(Textarea)限制文字数量并适时提示
JavaScript CSS 通用循环滚动条
js removeChild 障眼法 可能出现的错误
面向对象的javascript(笔记)
JavaScript 浮点数运算 精度问题
JavaScript 接收键盘指令示例
CSS 美化表格边框为凹陷立体效果的实现方法
JavaScript 控制文本框的值连续加减

Javascript 中的 javascript 对象比较实现代码


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 480 ::
收藏到网摘: n/a

js对象比较实现代码。

javascript对象比较
比较符:==,!=,===,!==,>=,<=,>,<
==总是试图比较他们的直,如果类型不一样,总是试图作转化。
===比较同一性,不作转化就比较

== 如果是基本类型(string, number, boolean),比较他们的值,
var a = "123";
var b = 123;
则(a==b) = true;
(a===b) = false;
如果是object, array, function类型,比较他们的reference.只有当他们的reference相等才为true.
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
};

Point.prototype.toString = function(){
alert("in toString");
return "x=" + this.x + " y=" + this.y;
};

Point.prototype.valueOf = function(){
alert("in valueOf");
return this.x+this.y;
};
var pa = new Point(1,1);
var pb = new Point(1,1);
var pc = pa;
则:pa!=pb;
pa!==pb;
pa==pc;
pa===pc;

var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [1,2,3];
arr1!=arr2, arr1!==arr2


不得不说一下0, false, null, undefined
var t1 = 0;
var t2 = false;
var t3 = null;
var t4;
则:t1==t2;t1!==t2;
t1!=t3; t1!==t3;
t1!=t4; t1!==t4;
t2!=t3; t2!==t3;
t2!=t4; t2!==t4;
t3==t4; t3!==t4;


如果一个object和一个基本类型比较,则先调用对象的valueOf,再调用对象的toString与基本类型进行比较
如果是与boolean比较,先把true转为1,false转为0再比较。

var pa = new Point(1,1);
alert(pa==2);会输出"in valueOf",再输出"true";
如果屏蔽掉Point.prototype.valueOf则输出"in toString",再输出"false";
var pa = new Point(1,0);
则pa==true;
关系操作符>=,<=,>,<
如果两边都是数字,或者可以转化为数字,则比较数字。
如果两边都是string,或者可以转化为string,则比较string。
如果一边可转为string,一边可转为number,则再试图把string转为number再比较,如果string不能转为number, 则为NaN,返回false.
如果有object参与比较,则总是试图转object为number或string再比较。
下面有一个有趣的例子:
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
};

Point.prototype.toString = function(){
alert("in toString");
return "x=" + this.x + " y=" + this.y;
};

Point.prototype.valueOf = function(){
alert("in valueOf");
return this.x+this.y;
};
var pa = new Point(1,1);
var pb = new Point(1,1);
(pa==pb)==false;
(pa>pb)==false;
(pa<pb)==false;
但是:
(pa>=pb) == true;
(pa<=pb) == true;