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Javascript 中的 用JavaScript实现单继承和多继承的简单方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 206 ::
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JavaScript是一种强大的多泛型编程语言,其融合了面向过程、面向对象和函数式编程于一身,具备强大的表现能力。 JavaScript就其本质是函数式编程语言,是Lisp的后代,同时又加入了一下面向对象编程的元素,放弃了一些难懂的函数式语言的元素。
函数式编程语言可以实现面向对象编程,这是毫无疑义的,Curry方法可以实现对类和对象的模拟。但是JavaScript提供了另一种实现OOP的方法:原型继承。
因此,JavaScript实现面向对象编程和一般的函数式编程语言还是有所区别的。
本文我将会给大家介绍JavaScript实现单继承和多继承的方法。
用原型实现单继承:
有很多JavaScript库提供了一些函数帮助实现单继承。但实际上,JavaScript本身就提供了原型继承的方法。因此,根本不需要提供特定的方法来实现,简单使用JavaScript代码就可以实现单继承。
但是,JavaScript提供的原型继承方法很容易犯错,下面我给大家演示一下怎样简洁明了地实现原型继承。
假设MyB继承MyA类,那么,代码如下:
function MyA(){
if(MyA.prototype.baseClass!==undefined){
MyA.prototype.baseClass.call(this);
}
……一般代码
}

function MyB(){
if(MyB.prototype.baseClass!==undefined){
MyB.prototype.baseClass.call(this);
}
……一般代码
}
MyB.prototype=new MyA();
MyB.prototype.baseClass=MyB.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。
MyB.prototype.constructor=MyB;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。
var myA=new MyA();

var myB=new MyB();

上述javascript代码中,我在每一个构造函数中都添加了这么一段代码:
if(ClassName.prototype.baseClass!==undefined){
ClassName.prototype.baseClass.call(this);
}
这段代码寻找原型中的baseClass方法,如果有,就调用它。
在后面的原型继承的实现中,我为子类创建了baseClass属性,它的值是基类的构造函数。因此,只要遵守我的方式编写代码,就可以保证基类的构造函数在子类构造实例时会得到执行。
现在,如果MyA类又继承了Base类,只需要添加3行原型继承代码即可:
MyA.prototype=new Base();
MyA.prototype.baseClass= MyA.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。
MyA.prototype.constructor= MyA;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。

不需要修改MyA类本身的代码,MyA类及其子类MyB类的实例就都可以得到正确的执行。
那些JavaScript库实现的继承,需要修改Object,Function等基类,容易引起冲突。还有一些方法,每一次实现继承,都必须手工修改子类的构造函数,以使构造函数能够正确调用基类的构造函数。

上面提供的方法编写JavaScript代码很好地解决了这些问题。
用Mixin(混入)实现多继承
JavaScript本身并没有提供多继承的机制,但我们可以使用Mixin(混入)这种技巧实现多继承的效果。
下面是我编写的Mixin助手方法,可以为类和对象动态添加属性。
1,copyClassPrototypeProperties复制类的原型属性
/**
* 把源类原型上的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标类的原型的属性

*/
function copyClassPrototypeProperties(isOverride,receivingClass,givingClass){
if(arguments.length>3){
for(var i=3;i<arguments.length;i++){
receivingClass.prototype[arguments[i]]=givingClass.prototype[arguments[i]];
}
}else if(arguments.length==3){
for(var name in givingClass.prototype){
if(isOverride){
receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name];

}else{
//不覆盖
if(!receivingClass.prototype[name]){
receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name];
}
}
}
}else{
throw "Please give 3 arguments at least!";
}
}
2,copyObjectProperties复制对象的属性
/*
* 把源对象的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标对象的属性
*/
function copyObjectProperties(isOverride,receivingObject,givingObject){
if(arguments.length>3){
for(var i=3;i<arguments.length;i++){
receivingObject[arguments[i]]=givingObject[arguments[i]];
}
}else if(arguments.length==3){
for(var name in givingObject){
if(isOverride){
receivingObject[name]=givingObject[name];

}else{
//不覆盖
if(!receivingObject[name]){
receivingObject[name]=givingObject[name];
}
}
}
}else{
throw "Please give 3 arguments at least!";
}
}
3,copyProperties复制属性到对象
/*
* 把属性复制到目标对象中,属性可以有任意多个,并且可以是数组。

*/
function copyProperties(target){
for (var i=1;i<arguments.length;i++){
if(arguments[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arguments[i]);
}else{
for(var name in arguments[i]){
target[name] =arguments[i][name];
}
}
}
}
/*
* 把数组格式的属性复制到目标对象中,用户不应该直接调用这个方法
*/
function copyArrayProperties(target,arrayArg){
for(var i=0;i<arrayArg.length;i++){
if(arrayArg[i].constructor===Array){
copyArrayProperties(target,arrayArg[i]);
}else{
for(var name in arrayArg[i]){
target[name] =arrayArg[i][name];
}
}
}
}
PS:目前我正打算写一个JavaScript库,用简洁的代码提供很多功能,包括UI组件。