当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript基本概念初级讲解论坛贴的学习记录

Javascript
JS 参数传递的实际应用代码分析
prototype与jquery下Ajax实现的差别
用JS写的简单的计算器实现代码
javascript 数组操作实用技巧
JavaScript 中级笔记 第二章
JavaScript 中级笔记 第三章
JavaScript 中级笔记 第四章 闭包
JavaScript 中级笔记 第五章 面向对象的基础
Mootools 1.2教程 函数
Mootools 1.2教程 事件处理
通过Mootools 1.2来操纵HTML DOM元素
Mootools 1.2教程 设置和获取样式表属性
Mootools 1.2教程 输入过滤第一部分(数字)
Mootools 1.2教程 输入过滤第二部分(字符串)
Mootools 1.2教程 Fx.Tween的使用
Mootools 1.2教程 Fx.Morph、Fx选项和Fx事件
MooTools 1.2中的Drag.Move来实现拖放
Mootools 1.2教程 正则表达式
Mootools 1.2教程 定时器和哈希简介
Mootools 1.2教程 滚动条(Slider)

Javascript 中的 JavaScript基本概念初级讲解论坛贴的学习记录


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 513 ::
收藏到网摘: n/a

JavaScript基本概念 论坛贴建议大家看下,都是一些js的高级的技巧知识小结。 1.关于this对象
复制代码 代码如下:

view plaincopy to clipboardprint?
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
//给两个对象都添加属性p,并分别等于1和2
obj1.p=1;
obj2.p=2;
//给obj1添加方法,用于显示p的值
obj1.getP=function(){
alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1
}
//调用obj1的getP方法,结果显示为1
obj1.getP();
//使obj2的getP方法等于obj1的getP方法
obj2.getP=obj1.getP;
//调用obj2的getP方法,结果显示为2
obj2.getP();
var obj1=new Object();
var obj2=new Object();
//给两个对象都添加属性p,并分别等于1和2
obj1.p=1;
obj2.p=2;
//给obj1添加方法,用于显示p的值
obj1.getP=function(){
alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1
}
//调用obj1的getP方法,结果显示为1
obj1.getP();
//使obj2的getP方法等于obj1的getP方法
obj2.getP=obj1.getP;
//调用obj2的getP方法,结果显示为2
obj2.getP();

2.关于函数对象

复制代码 代码如下:

//增加函数对象方法method1
Function.prototype.method1=function(){
alert("function1");
}
function func1(a,b,c){
return a+b+c;
}
func1.method1(); //提示:function1
func1.method1.method1(); //提示:function1

//增加对象方法getType,既包括普通对象也包括函数对象
Object.prototype.getType=function(){
return typeof(this);
}
var array1=new Array();
function func1(a,b){
return a+b;
}
alert(array1.getType()); //提示:object
alert(func1.getType()); //提示:function

//func2作为一个对象传递给了func1的形参theFunc,再由func1内部进行theFunc的调用
function func1(theFunc){
theFunc();
}
function func2(){
alert("ok");
}
func1(func2); //提示:ok

//当进行函数调用时,除了指定的参数外,还创建一个隐含的对象arguments
function func(a,b){
alert(a);
alert(b);
for(var i=0;i<arguments.length;i++){
alert(arguments[i]);
}
}
func(1,2,3); //提示:1,2,3

/*
arguments对象的另一个属性是callee,
它表示对函数对象本身的引用.
这有利于实现无名函数的递归或者保证函数的封装性.
*/
var sum=function(n){
if(1==n)
return 1;
else
return n+arguments.callee(n-1);
}
alert(sum(100)); //提示:5050

/*
JavaScript为函数对象定义了两个方法:apply和call.
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数的方式有所区别:
以下是引用片段:
Function.prototype.apply(thisArg,argArray);
Function.prototype.call(thisArg[,arg1[,arg2…]]);
从函数原型可以看到,第一个参数都被取名为thisArg,
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,
这就实现了将函数作为另外一个对象的方法运行的目的。
两个方法除了thisArg参数,都是为Function对象传递的参数。
*/
//定义一个函数func1,具有属性p和方法A
function func1(){
this.p="func1-";
this.A=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
//定义一个函数func2,具有属性p和方法B
function func2(){
this.p="func2-";
this.B=function(arg){
alert(this.p+arg);
}
}
var obj1=new func1();
var obj2=new func2();
obj1.A("byA"); //显示func1-byA
obj2.B("byB"); //显示func2-byB
obj1.A.apply(obj2,["byA"]); //显示func2-byA,其中[“byA”]是仅有一个元素的数组,下同
obj2.B.apply(obj1,["byB"]); //显示func1-byB
obj1.A.call(obj2,"byA"); //显示func2-byA
obj2.B.call(obj1,"byB"); //显示func1-byB
/*
可以看出,obj1的方法A被绑定到obj2运行后,
整个函数A的运行环境就转移到了obj2,即this指针指向了obj2。
同样,obj2的函数B也可以绑定到obj1对象去运行。
代码的最后4行显示了apply和call函数参数形式的区别。
*/

/*
与arguments的length属性不同,
函数对象还有一个属性length,
它表示函数定义时所指定参数的个数,
而非调用时实际传递的参数个数
*/
function sum(a,b){
return a+b;
}
alert(sum.length);