当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js wmp操作代码小结(音乐连播功能)

Javascript
javascript比较文档位置
关于document.cookie的使用javascript
js让一行页脚保持在底部
多浏览器兼容的右下角广告代码(已测)
javascript onkeydown实现键盘快捷键控制页面
javascript的键盘控制事件说明
不懂JavaScript应该怎样学
用javascript实现截取字符串包含中文处理的函数
摘自启点的main.js
js tab效果代码增强版
慢慢展开再慢慢收起的javascript广告效果
javascript String 对象
JS查看对象功能代码
javascript点击才出现验证码
js实现双击单元格变成文本输入框效果代码
js通用滑动门类
js动画效果打开层 关闭层
js插入字符到textarea的效果代码
javascript 获取网页标题
js调用flash的效果代码

Javascript 中的 js wmp操作代码小结(音乐连播功能)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 375 ::
收藏到网摘: n/a

js对于wmp的一些属性与方法,方便大家控制音乐的播放的一些细节 WMP-网页中常见属性和方法
<object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0" style="width:0px;height:0px;"></object>
//基本属性 
wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址
wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
wmp.enableContextMenu:Boolean; //启用/禁用右键菜单
wmp.fullScreen:boolean; //是否全屏显示
//播放器常用控制
wmp.controls.play; //播放
wmp.controls.pause; //暂停
wmp.controls.stop; //停止
wmp.controls.currentPosition:double; //当前进度
wmp.controls.currentPositionString:string; //当前进度,字符串格式。如“00:23”
wmp.controls.fastForward; //快进
wmp.controls.fastReverse; //快退
wmp.controls.next; //下一曲
wmp.controls.previous; //上一曲
//播放器常用设置
wmp.settings.volume:integer; //音量,0-100
wmp.settings.autoStart:Boolean; //是否自动播放
wmp.settings.mute:Boolean; //是否静音
wmp.settings.playCount:integer; //播放次数
wmp.settings.balance = -100; //(左声)
wmp.settings.balance=100; //(右声)
wmp.settings.balance=0; //(全声)
//常用当前媒体属性
wmp.currentMedia.duration:double; //媒体总长度
wmp.currentMedia.durationString:string; //媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
wmp.currentMedia.getItemInfo(const string); //获取当前媒体信息
//"Title"=媒体标题 "Author"=艺术家 "Copyright"=版权信息
//"Description"=媒体内容描述 "Duration"=持续时间(秒)
//"FileSize"=文件大小 "FileType"=文件类型 "sourceURL"=原始地址
wmp.currentMedia.setItemInfo(const string); //通过属性名设置媒体信息
wmp.currentMedia.name:string; //同currentMedia.getItemInfo("Title")
wmp.network.bufferingProgress; //缓冲百分比
wmp.network.downloadProgress; //下载百分比
较全面的页面参数设置
<object id="Player" height="10" width="100" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="URL" value="" />
<param name="rate" value="1" />
<param name="balance" value="0" />
<param name="currentPosition" value="0" />
<param name="defaultFrame" />
<param name="playCount" value="1" />
<param name="autoStart" value="true" />
<param name="currentMarker" value="0" />
<param name="invokeURLs" value="-1" />
<param name="baseURL" />
<param name="volume" value="50" />
<param name="mute" value="0" />
<param name="uiMode" value="invisible" />
<param name="stretchToFit" value="0" />
<param name="windowlessVideo" value="0" />
<param name="enabled" value="-1" />
<param name="enableContextMenu" value="-1" />
<param name="fullScreen" value="0" />
<param name="SAMIStyle" />
<param name="SAMILang" />
<param name="SAMIFilename" />
<param name="captioningID" />
<param name="enableErrorDialogs" value="0" />
<param name="_cx" value="6482" />
<param name="_cy" value="6350" />
</object>
相关引用及解释参见上面!
<script language="javascript">
var WMP=this.document.getElementById("Player");
//播放
function playthis(url)
{
WMP.URL = url;
WMP.controls.play();
}
</script>
如何播放一个音乐列表?
思路:播放一个音乐列表,需要实现两个目的,一是循环,二是判断是否当前歌曲播放完成.只有当前歌曲播放完成后才进行循环.实现检测.
var i=0;
playthis(firstmusic)
//实时检测器,间隔时间为1秒
d=setInterval(function shwotimer()
{
if(WMP.playState==1)
{
if(i>=SoundArray.length)
{
//当播放所有完成后清空循环
clearInterval(d);
}
else
{
//当播放完成后播放下一首
playthis(url);
}
}
}
,1000);
如有其它控制需要,如暂停,可设置一个标识,即当前暂停,则下一步为播放,反之亦然
var pauseflag=0;
function Command_Pause()
{
if(pauseflag==0)
{
WMP.controls.Pause();
}
else
{
WMP.controls.play();
}
pauseflag=pauseflag==1?0:1;
}