当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js wmp操作代码小结(音乐连播功能)

Javascript
JavaScript 序列化对象实现代码
替代window.event.srcElement效果的可兼容性的函数
div+css+js模拟tab切换效果 事件绑定 IE,firefox兼容
IE和Firefox下event事件杂谈
javascript option onclick事件ie解决方案 兼容ie,firefox
javascript demo 基本技巧
用js实现层随着内容大小动态渐变改变 推荐
JS 的应用开发初探(mootools)
JS 在数组插入字符的实现代码(可参考JavaScript splice() 方法)
JQuery Tips(4) 一些关于提高JQuery性能的Tips
jQuery 淡入淡出、展开收缩菜单实现代码
js控制div及网页相关属性的代码
javascript 翻页测试页(动态创建标签并自动翻页)
Js获取table当前tr行的值的代码
IE 上下滚动展示模仿Marquee机制
jQuery解决iframe高度自适应代码
jQuery 连续列表实现代码
利用jQuery的$.event.fix函数统一浏览器event事件处理
Javascript和Ajax中文乱码吐血版解决方案
js Firefox 加入收藏夹功能代码 兼容Firefox 和 IE

Javascript 中的 js wmp操作代码小结(音乐连播功能)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 412 ::
收藏到网摘: n/a

js对于wmp的一些属性与方法,方便大家控制音乐的播放的一些细节 WMP-网页中常见属性和方法
<object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0" style="width:0px;height:0px;"></object>
//基本属性 
wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址
wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
wmp.enableContextMenu:Boolean; //启用/禁用右键菜单
wmp.fullScreen:boolean; //是否全屏显示
//播放器常用控制
wmp.controls.play; //播放
wmp.controls.pause; //暂停
wmp.controls.stop; //停止
wmp.controls.currentPosition:double; //当前进度
wmp.controls.currentPositionString:string; //当前进度,字符串格式。如“00:23”
wmp.controls.fastForward; //快进
wmp.controls.fastReverse; //快退
wmp.controls.next; //下一曲
wmp.controls.previous; //上一曲
//播放器常用设置
wmp.settings.volume:integer; //音量,0-100
wmp.settings.autoStart:Boolean; //是否自动播放
wmp.settings.mute:Boolean; //是否静音
wmp.settings.playCount:integer; //播放次数
wmp.settings.balance = -100; //(左声)
wmp.settings.balance=100; //(右声)
wmp.settings.balance=0; //(全声)
//常用当前媒体属性
wmp.currentMedia.duration:double; //媒体总长度
wmp.currentMedia.durationString:string; //媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
wmp.currentMedia.getItemInfo(const string); //获取当前媒体信息
//"Title"=媒体标题 "Author"=艺术家 "Copyright"=版权信息
//"Description"=媒体内容描述 "Duration"=持续时间(秒)
//"FileSize"=文件大小 "FileType"=文件类型 "sourceURL"=原始地址
wmp.currentMedia.setItemInfo(const string); //通过属性名设置媒体信息
wmp.currentMedia.name:string; //同currentMedia.getItemInfo("Title")
wmp.network.bufferingProgress; //缓冲百分比
wmp.network.downloadProgress; //下载百分比
较全面的页面参数设置
<object id="Player" height="10" width="100" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="URL" value="" />
<param name="rate" value="1" />
<param name="balance" value="0" />
<param name="currentPosition" value="0" />
<param name="defaultFrame" />
<param name="playCount" value="1" />
<param name="autoStart" value="true" />
<param name="currentMarker" value="0" />
<param name="invokeURLs" value="-1" />
<param name="baseURL" />
<param name="volume" value="50" />
<param name="mute" value="0" />
<param name="uiMode" value="invisible" />
<param name="stretchToFit" value="0" />
<param name="windowlessVideo" value="0" />
<param name="enabled" value="-1" />
<param name="enableContextMenu" value="-1" />
<param name="fullScreen" value="0" />
<param name="SAMIStyle" />
<param name="SAMILang" />
<param name="SAMIFilename" />
<param name="captioningID" />
<param name="enableErrorDialogs" value="0" />
<param name="_cx" value="6482" />
<param name="_cy" value="6350" />
</object>
相关引用及解释参见上面!
<script language="javascript">
var WMP=this.document.getElementById("Player");
//播放
function playthis(url)
{
WMP.URL = url;
WMP.controls.play();
}
</script>
如何播放一个音乐列表?
思路:播放一个音乐列表,需要实现两个目的,一是循环,二是判断是否当前歌曲播放完成.只有当前歌曲播放完成后才进行循环.实现检测.
var i=0;
playthis(firstmusic)
//实时检测器,间隔时间为1秒
d=setInterval(function shwotimer()
{
if(WMP.playState==1)
{
if(i>=SoundArray.length)
{
//当播放所有完成后清空循环
clearInterval(d);
}
else
{
//当播放完成后播放下一首
playthis(url);
}
}
}
,1000);
如有其它控制需要,如暂停,可设置一个标识,即当前暂停,则下一步为播放,反之亦然
var pauseflag=0;
function Command_Pause()
{
if(pauseflag==0)
{
WMP.controls.Pause();
}
else
{
WMP.controls.play();
}
pauseflag=pauseflag==1?0:1;
}