当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > js wmp操作代码小结(音乐连播功能)

Javascript
页面中body onload 和 window.onload 冲突的问题的解决
OnFocus与OnBlur的例子区别
javascript cloneNode()方法的使用
Javascript 文件夹选择框的两种解决方案
JQuery 风格的HTML文本转义
javascript 验证码生成代码 推荐学习
javascript new 需不需要继续使用
javascript 操作文件 实现方法小结
JavaScript 注册表访问实现代码
javascript web页面刷新的方法收集
Javascript 遍历对象中的子对象
javascript 具名函数的四种调用方式 推荐
javascript 写类方式之一
javascript 写类方式之二
javascript 写类方式之三
javascript 写类方式之四
javascript 写类方式之五
javascript 写类方式之六
javascript 写类方式之七
javascript 写类方式之八

Javascript 中的 js wmp操作代码小结(音乐连播功能)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 513 ::
收藏到网摘: n/a

js对于wmp的一些属性与方法,方便大家控制音乐的播放的一些细节 WMP-网页中常见属性和方法
<object classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6" type="application/x-oleobject" id="wmp" width="0" height="0" style="width:0px;height:0px;"></object>
//基本属性 
wmp.URL:String; //指定媒体位置,本机或网络地址
wmp.uiMode:String; //播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
wmp.playState:integer; //播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
wmp.enableContextMenu:Boolean; //启用/禁用右键菜单
wmp.fullScreen:boolean; //是否全屏显示
//播放器常用控制
wmp.controls.play; //播放
wmp.controls.pause; //暂停
wmp.controls.stop; //停止
wmp.controls.currentPosition:double; //当前进度
wmp.controls.currentPositionString:string; //当前进度,字符串格式。如“00:23”
wmp.controls.fastForward; //快进
wmp.controls.fastReverse; //快退
wmp.controls.next; //下一曲
wmp.controls.previous; //上一曲
//播放器常用设置
wmp.settings.volume:integer; //音量,0-100
wmp.settings.autoStart:Boolean; //是否自动播放
wmp.settings.mute:Boolean; //是否静音
wmp.settings.playCount:integer; //播放次数
wmp.settings.balance = -100; //(左声)
wmp.settings.balance=100; //(右声)
wmp.settings.balance=0; //(全声)
//常用当前媒体属性
wmp.currentMedia.duration:double; //媒体总长度
wmp.currentMedia.durationString:string; //媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
wmp.currentMedia.getItemInfo(const string); //获取当前媒体信息
//"Title"=媒体标题 "Author"=艺术家 "Copyright"=版权信息
//"Description"=媒体内容描述 "Duration"=持续时间(秒)
//"FileSize"=文件大小 "FileType"=文件类型 "sourceURL"=原始地址
wmp.currentMedia.setItemInfo(const string); //通过属性名设置媒体信息
wmp.currentMedia.name:string; //同currentMedia.getItemInfo("Title")
wmp.network.bufferingProgress; //缓冲百分比
wmp.network.downloadProgress; //下载百分比
较全面的页面参数设置
<object id="Player" height="10" width="100" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param name="URL" value="" />
<param name="rate" value="1" />
<param name="balance" value="0" />
<param name="currentPosition" value="0" />
<param name="defaultFrame" />
<param name="playCount" value="1" />
<param name="autoStart" value="true" />
<param name="currentMarker" value="0" />
<param name="invokeURLs" value="-1" />
<param name="baseURL" />
<param name="volume" value="50" />
<param name="mute" value="0" />
<param name="uiMode" value="invisible" />
<param name="stretchToFit" value="0" />
<param name="windowlessVideo" value="0" />
<param name="enabled" value="-1" />
<param name="enableContextMenu" value="-1" />
<param name="fullScreen" value="0" />
<param name="SAMIStyle" />
<param name="SAMILang" />
<param name="SAMIFilename" />
<param name="captioningID" />
<param name="enableErrorDialogs" value="0" />
<param name="_cx" value="6482" />
<param name="_cy" value="6350" />
</object>
相关引用及解释参见上面!
<script language="javascript">
var WMP=this.document.getElementById("Player");
//播放
function playthis(url)
{
WMP.URL = url;
WMP.controls.play();
}
</script>
如何播放一个音乐列表?
思路:播放一个音乐列表,需要实现两个目的,一是循环,二是判断是否当前歌曲播放完成.只有当前歌曲播放完成后才进行循环.实现检测.
var i=0;
playthis(firstmusic)
//实时检测器,间隔时间为1秒
d=setInterval(function shwotimer()
{
if(WMP.playState==1)
{
if(i>=SoundArray.length)
{
//当播放所有完成后清空循环
clearInterval(d);
}
else
{
//当播放完成后播放下一首
playthis(url);
}
}
}
,1000);
如有其它控制需要,如暂停,可设置一个标识,即当前暂停,则下一步为播放,反之亦然
var pauseflag=0;
function Command_Pause()
{
if(pauseflag==0)
{
WMP.controls.Pause();
}
else
{
WMP.controls.play();
}
pauseflag=pauseflag==1?0:1;
}