当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 用js统计用户下载网页所需时间的脚本

Javascript
鼠标移动到一张图片时变为另一张图片
JS画图(非VML)--兼容IE/FF
基于prototype的validation.js发布2.3.4新版本,让你彻底脱离表单验证的烦恼
jQuery的一些注意
找到一点可怜的关于dojo资料,谢谢作者!
JS获取IUSR_机器名和IWAM_机器名帐号的密码
用js计算页面执行时间的函数
JS的IE和Firefox兼容性集锦
标准布局应用:对联与旗帜
XHTML-Strict 内允许出现的标签
自动生成文章摘要[JavaScript 版本]
飞鱼(shqlsl) javascript作品集
prototype 1.5相关知识及他人笔记
XP折叠菜单&仿QQ2006菜单
用Javascript轻松制作一套简单的抽奖系统
使用脚本控制网页Table的显示隐藏(全代码)_AX
Javascript代码混淆综合解决方案-Javascript在线混淆器
用 JavaScript 迁移目录
用简单的脚本实现一款漂亮的下拉菜单
建立完全独立的JS对象

Javascript 中的 用js统计用户下载网页所需时间的脚本


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 237 ::
收藏到网摘: n/a

下面的方法是个不错的思路,建议对于js感兴趣的朋友,推荐看 有时候,我们可能根据多台服务器,根据IP计算在南方的用户选择南方的服务器,在北方的选择北方的服务器,但是渐渐发现用IP统计经常出现误差.以前曾想过在客户端用ping的方法看看哪台服务器连接快,但是至少需要用户安装一个插件.现在想想,其实用js似乎也可以解决一部分问题
<script language="javascript">
function getDate()
{
var d = new Date();
var s = d.getUTCSeconds();
var m = d.getUTCMilliseconds();
return s + ":" + m;
}
var d1 = getDate();
function _onload()
{
d2 = getDate();
//计算d2,d1的差值,用xmlhttp传回服务器
alert(d1 + " ---- " + d2);
}
window.onload = _onload;
</script>
根据d2和d1的差值计算每一台服务器和客户端的下载速度,都存在cookie当中,然后再进行比较,选择一个较快的.并且过一定时间就更新一次cookie,进行较正.