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Javascript 中的 无废话JavaScript教程(全集)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 90 ::
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许多读者认为我那本《JavaScript语言精髓与编程实践》读来辛苦,所以我一直想写个简单的读本。索性,这次就写个最简单的吧。 《程序员》2008.09期有一篇名为《无废话ErLang》的文章,这让我想到了许多的诸如“无废话C”、“无废话书评”这类的文章,也想到了JavaScript可没有一篇“无废话”,所以决定开个篇来写这个。与这个决定相关的,还因为另一个缘故:许多读者认为我那本《JavaScript语言精髓与编程实践》读来辛苦,所以我一直想写个简单的读本。索性,这次就写个最简单的吧。
声明一下:如果只想看复杂的东西,不要读这篇文章了。
一、JavaScript最初其实是过程式的
追溯到1.0时代的JavaScript,其实是过程式的。它的基本特性有只有两项,一项是能够直接放在网页的HTML
标签中去接管事件,例如:
复制代码 代码如下:
那么JavaScript当然……必然……可以面无愧色地支持直接量了——他们其实是一个概念。例如:
// in javascript
var
aByte = 256
只不过在理解的时候,一定要切记:所有上述的代码中,所谓直接量或立即值,是指那个'256',而不是那
个变量或常量的标识符ABYTE/aByte。更进一步的,你要知道JavaScript支持了8种直接量声明:
--------------------
数值:支持整数,浮点和0x等进制前缀,以及……等等;
布尔值:true/false;
无值:undefined;
函数:function() { ... },也称为匿名函数;
字符串:使用'..'或"..",支持多行和转义符;
正则表达式:使用/../..,支持g,i,m等正则配置;
数组:使用[..],支持嵌套数组;
对象:使用{...},支持嵌套对象声明;
--------------------
你可以把上述字符量作为一个个体,用在代码——我的意思是表达式或语句行——的任意位置。用鼻子就可以
进行的推论是:
//既然可以写:
aaa = 'hello, ' + 'world';
//那么就必然可以写:
bbb = [1,2,3] + [4,5,6];
//同样也就必然可以写:
ccc = /abc/ + /cdf/
//同样:
// ……
如上的,你可以把所有的直接量放在表达式或语句中间。偶尔的,因为语法解析的必要,你可能需要用一对
括号把这个直接量括起来——否则语法上会出现歧义,例如下面这个:
ddd = (function() {}) + (function() {})
好了,直接量原本就这么简单,你只需要期望自己还有一个没退化的鼻子就好了。
四、原型继承
原型继承可能是这个世界上最简单不过的东西了。
我们假定一个对象是一张表——伟大的Anders就支持我这个假设,他说JavaScript的对象是“属性包”——
这样的一个表中存放的就是“name=value”这样的“名字/值”对。当我们想用下面的代码:
aObj.name
去找值(value)时,就在表里查一下(用delphi的人应该记得TStringList吧)。对象,哦,所谓对象——在
我曾经的理解里——就是“带有继承关系的结构体(struct/record)”。那么,继承关系是?
是这样,如果上面的查找不成功,对于原型继承来说,只需要在aObj这个对象的“原型”中找一下,就成了。
这个原型也是一个对象,记录在构造器函数的prototype属性中。例如:
function MyObject() {
// ...
}
MyObject.prototype = xxx;
var aObj = new MyObject()
zzz = aObj.name;
当在aObj中找不到name这个属性时,按照上面的规则,就会去xxx这个对象中找,也就是试图找找"xxx.name"。
由于xxx本身也是一个对象,也会有一个构造器函数(例如xxxObject()),因此当xxx.name也找不到时,就会
去xxxObject.prototype里面去找……如此……如此深层次的挖掘,直到再也找不到……就返回undefined。
多简单啊,所谓原型继承,只不过是一个简单的检索规则。
反过来说,你需要让aObj能访问到某个成员,也只需要修改一下它(或它们——一指类似aObj的实例)的原型
就好了。这在JavaScript中是非常常用的。例如你想让所有的string都有某个属性:
String.protoype.MyName = 'string'
又例如你想让所有的对象都有某个属性(或方法,或其它什么东东),那么:
Object.prototype.getMyName = function() {
return this.MyName;
}
多么美好,现在String也能getMyName了,函数也能getMyName了,所有没有名字的也有名字了——当然,名
字是undefined。
没名字也是名字,我没想过你会不会变成哲学疯子,对不起。
许多读者认为我那本《JavaScript语言精髓与编程实践》读来辛苦,所以我一直想写个简单的读本。索性,这次就写个最简单的吧。
五、函数式
这个可不是JavaScript的发明,它的发明人已经死了,而他的这个发明还在困扰着我们……如同爱迪生的灯
泡还在照耀着我们。
其实函数式语言很简单,它就是一种与命令式语言同样“完备”的语言实现方案。由于它的基础思想与命令
式——如果你不想用这个难于理解的名词,那就把它换成C,或者Delphi好了——语言完全不同,所以大多数
情况下,它也与这些传统的、通用的、商业化的语言格格不入。
而事实上,你天天都在用它。
下面这行代码,就充满了函数式语言的思想:
a + b
是吗?真的,如果你把那个“+”号看成一个函数,就完全一样了。事实上,所谓函数(function),就是一个
执行过程、一段运算、一个功能入口……也就是说,代码中的某个东西,要么它是数据,要么它是运算。而如
果它是运算,你就可以把它看成“函数”。上面这行代码——表达式中,a和b显然是数据,而+号则是对之进
行操作的运算,所以它自然可以看成一个“功能、过程或运算”。所以……操作两个数求和的“函数”可以写
成这样:
func_add(a, b)
或者这样:
(+ a b)
所有这些,只是文字上的标记法不同而已。就好象我说这个符号是“jia”,而你非得说它是“暗得”,另一个
人却非要读作“a-d-d”。有什么不同吗?没有。
所有程序员天天都在写语句,写表达式,与运算逻辑。大家都知道这些东西都可以写在一个……嗯……无比巨
大的函数里,或者分在无数个小的、看起来很漂亮的函数里。当所有这些函数一个又一个连续起来运算时,它
就成了“函数式语言”。所以称为“函数式语言的祖老爷爷”的LISP就是这样“把函数运算连起来”的语言:
复制代码 代码如下:
http://www.blogjava.net/canonical/archive/2007/12/05/165664.html
延续是解决状态问题的方法之一。简单说来,有时间就有状态:有过去,现在和将来。对于过去,我们有历史,也就会因为过去发生了什么而决定现在发生什么,例如因为昨天喝高了小酒,所以今天只能吃稀粥;而现在也就是明天的昨天,所以要为了明天能做什么而记录下今天的状态,例如今天已经吃了稀粥;至于明天,当然,将要发生的事情很多,我们得一件一件地做好准备。
Oh,重要的就是这个“做好准备”了。这在计算机系统里叫:事件。或者叫计划,或者叫突发。知道为什么我们的PC机可以运行吗?En...是因为有一个指令流水线在按照一个足够微小的时间片去执行指令。对于运算系统来说,这个定时发生的指令访问行为,就是中断。所以有一天一个朋友问我:如果执行逻辑只有顺序、分支与循环,那么流程系统中的触发器算什么?我想了很久,无解。而现在来回答这个问题,就得把“时间”这个维度加上,所谓突发、并发以及类似的东西,是时序概念下的逻辑。
好了,当我们“做好准备”,为了将来要触发某个东西做准备的时候——简单的说,就当是个时钟处理程序好了(在windows中它叫OnTimer,在浏览器中它叫setTimeout/setInterval),为了这个时候我们能够在函数式语言中做好一顿意大利面条,我们说明:“我们已经做好了准备”,以及“我们做好了怎样的准备”。而按照函数式的基本原则,一个函数是与状态无关的,它与“将来”这样一个时序无关。这,变成了一个矛盾。
事实上开始我们已经与这个矛盾正面冲突了一次,这就是“循环”。因为循环需要一个状态量来指示循环进度,
这个“进度”就是时序相关的。而函数式使用了“递归”来解决它,也就是通过递归函数的参数来传递这个进度。在“递归参数”——这个界面的两边,函数式都是时序无关的。由此带来的问题就是栈溢出,解决方法则是尾递归;又由此带来的问题就是编程复杂性,以及能否证明尾递归能替代所有递归;解决方案是……温伯格说得没错,所有解决问题的方法都会带来新的问题。Oh...又是温伯格。 现在,我们明确的需要“更多的状态”了,因为我们已经将系统运行一个或是多个的时序里——也就CPU。即使我们有结点,而且保证“没有虫洞”,那么我们也需要解决一个CPU中的过去、现在与将来的问题。
函数式的仙家们说了两个字:持续。简单啊,就是把为过去、现在的状态,和为将来的准备作为函数的参数传过去。看起来,“现在”立即就要爆炸了,因为既要包括过去的、现在的状态以及变化,还要包括将来的运算。于是新的解决方案是:若要现在不爆炸,"持续"的界面上不要发生运算就好了。
运算由“将来”根据“过去”的数据做决策,这就是持续。支持它的函数式特性,就是在惰性求值。简单的说,
function f(x, c) {
...
c(x);
}
f(data, f);
由于在传送界面f()上,c本身是不求值的,所以爆炸会发生在/不会发生都是在将来c(x)进行运算的时候。如果
宇宙的熵有极限,那么这个极限也是在末可知的将来。而且,在末可知的将来,也有可能回扭曲回现在。这就是
持续的两个原则:
--------------------
一个成功持续之后,是一个新的持续(或过程)
一个失败持续将回到上一个选择点
--------------------
正是因为有持续的状态,且这个状态及持续本身都是通过函数参数传递的,所以,“回到选择点”只是将来自身
的一个决择,与现在的状态是无关的。
七、更高级的函数式(2)
无论如何,种种函数式的复杂性,确实是在编程范型中保持一种自我的纯粹性而存在的。例如生成器(产生器)
这个问题,由于一批数据的产生之间是有关系的(例如增量),而产生过程是时序相关的(不总是在一次调用中
得到全部的数据),因此函数式语言定义了一个“生成器”这样的函数概念。我们可以在生成器中定义一个yield,
这个返回就是“将来”回到这个“现在”的一个虫洞。通过这个虫洞,我们可以拿到一个时序相关的数据。下面
就是这样的一个例子(mozilla上的斐波那契数列示例):
<!-- for firefox 3 -->
<script type="application/javascript;version=1.7">
function fib() {
var i = 0, j = 1;
while (true) {
yield i; //<-虫洞在这里
var t = i;
i = j;
j += t;
}
}
var g = fib();
a = g.next();
b = g.next();
c = g.next();
// ...
// .. 三天以后(或一个循环以后),某时空旅行家想回到fib里去看看
z = g.next();
// 呵,原来是值“2”
alert(z);
</script>
八、结语
好象,好象这篇《无废话》有很多废话……哈哈,玩笑啦,真的全无废话,还是活人能看的木?
真的那么想读无废话,你应该去读大学教材了。或者,这里还有一本《JavaScirpt语言精髓与编程实践》。
看见木,语言……精髓哦……,哈哈。