当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > OpenGL Step by Step

Javascript
AJAX教程(14):通过XMLHTTP加载XML文件
AJAX教程(15):通过XMLHTTP进行一次HEAD请求
AJAX教程(16):通过XMLHTTP进行一次指定的HEAD请求
AJAX教程(17):把XML文件显示为HTML表格
JS通过WMI获取客户端硬件信息
JavaScript中使用远程脚本
关于Ajax技术的注意事项
XMLHttpRequest创建智能表单
iframe创建智能表单
JS教程:线小测试程序
在Web页面中使用计时器
将事件处理器作为HTML标记的属性
事件处理器作为浏览器对象的属性
Math对象应用详解
random()方法和pow()方法
charAt()方法和charCodeAt()方法
Number对象常用的toFixed()方法
JS教程:为什么尽量用局部变量代替全局变量
解决JavaScript循环中的过多操作
处理提示“脚本运行时间过长的提示框”问题

Javascript 中的 OpenGL Step by Step


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 296 ::
收藏到网摘: n/a

第一、准备好OpenGL。

    OpenGL是由SGI公司开发的低层三维图形API,它在WINDOWS中以动态链接库的形式存在,Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI实现的OpenGL,快速可靠而且功能丰富。

    下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了VC和BC的库及头文件,还有两个演示程序,不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一份说明书,也不妨看看。

    请到下载必要的文件(包括Opengl95.exe、Specify1.1等)