当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > OpenGL Step by Step

Javascript
JavaScript 继承详解(四)
兼容IE/Firefox/Opera/Safari的检测页面装载完毕的脚本Ext.onReady的实现
js 实现无缝滚动 兼容IE和FF
js 对象是否存在判断
优化 JavaScript 代码的方法小结
表单元素事件 (Form Element Events)
js 动态创建 html元素
prototype 学习笔记整理
JavaScript 创建对象
javascript 全角转换实现代码
DOM 基本方法
用showModalDialog弹出页面后,提交表单总是弹出一个新窗口
javascript 动态创建 Option选项
javascript 7行代码画出一个围棋棋盘
比较简单的异步加载JS文件的代码
javascript 层隐藏和显示的代码
自定义滚动条3.0
javascript iframe内的函数调用实现方法
Prototype Class对象学习
Prototype RegExp对象 学习

Javascript 中的 OpenGL Step by Step


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-08-10   浏览: 342 ::
收藏到网摘: n/a

第一、准备好OpenGL。

    OpenGL是由SGI公司开发的低层三维图形API,它在WINDOWS中以动态链接库的形式存在,Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI实现的OpenGL,快速可靠而且功能丰富。

    下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了VC和BC的库及头文件,还有两个演示程序,不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一份说明书,也不妨看看。

    请到下载必要的文件(包括Opengl95.exe、Specify1.1等)