当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > JavaScript的面向对象方法以及差别

Javascript
javascript radio 联动效果
兼容FireFox 的 js 日历 支持时间的获取
小型js框架veryide.librar源代码
js 颜色选择器(兼容firefox)
Iframe thickbox2.0使用的方法
JavaScript RegExp方法获取地址栏参数(面向对象)
javascript prototype 原型链
动态添加js事件实现代码
IE6、IE7、Firefox javascript 无提示关闭窗口的代码
JavaScript 事件属性绑定带参数的函数
InnerHtml和InnerText的区别分析
javascript radio值获取代码
用JavaScript编写COM组件的步骤
javascript 避免闭包引发的问题
js no-repeat写法 背景不重复
javascript 回车键后跳到下一控件
javascript IE7 浏览器本地图片预览
javascript attachEvent和addEventListener使用方法
JavaScript 脚本将当地时间转换成其它时区
javascript 装载iframe子页面,自适应高度

Javascript 中的 JavaScript的面向对象方法以及差别


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 345 ::
收藏到网摘: n/a

JS作为一种动态语言,在语法上有相当大的自由度,所以造成了一种功能,有N种写法的局面。 在JS中实现OOP,一般来说有两种方法: 第一种:使用this关键字
function Class1()
{
this.onclick = function(e)
{
for (var i=0; i < 1000; i++)
{
var a = new Date();
}
}
}
使用this.的方法可以很灵活地给对象添加属性和方法,而且和大部分的OOP语言都相似,甚至在运行中都可以添加。
第二种:使用prototype关键字
function clickFunc(e)
{
for (var i=0; i < 1000; i++)
{
var a = new Date();
}
}
function Class2()
{
}
Class2.prototype.onclick = clickFunc;
这种用法上来讲就没有第一种显得灵活。不过在一个对象new出来之前,也是一样可以随时添加一个对象的属性和方法。
可是他们并不是相等的,相对来说,我更喜欢第一种,因为第一种方法相对比较集中,比较容易阅读代码。但是在运行的时候,他们运行的效率却差别相当地大。以下让我们看一下测试代码吧:
var total = new Array();
function Test1()
{
var a = new Date();
for (var i=0; i < 10000; i++)
{
var c = new Class1();
//total.push(c);
}
var b = new Date();
alert(b.getTime()-a.getTime());
}
function Test2()
{
var a = new Date();
for (var i=0; i < 10000; i++)
{
var c = new Class2();
//total.push(c);
}
var b = new Date();
alert(b.getTime()-a.getTime());
}
第一步作执行时间的测试:发现Test1()需要142ms,而Test2()仅需50ms.发现时间效率上来说,prototype的方法相对this来说,更加高效。
第二步作内存占用的测试,把total.push(c);这行的注释去掉,之所以要把它们加入到数组里面去,防止创建的时候,对象比较多的时候,没有被引用的对象被GC了。结果发现差距不是一般的大,第一种方法要占用二三十M的内存,而第二种只需要一百多K。
成因推断:
在处理这两种代码的时候,第一种,JS的解析器,给每个对象都创建一个单独的方法,这样增加了内存的开销,同时创建方法的时候,增加了运行时间。第二种,JS的解析器和大部分的OOP编译器一样的,把对象的数据段和方法段分开存储了,对于对象的私有数据,则是每个对象一份,而这些方法,则是放在公共的方法段里,所以可以减少运行时间和内存的开销。