当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码

Javascript
javascript比较文档位置
关于document.cookie的使用javascript
js让一行页脚保持在底部
多浏览器兼容的右下角广告代码(已测)
javascript onkeydown实现键盘快捷键控制页面
javascript的键盘控制事件说明
不懂JavaScript应该怎样学
用javascript实现截取字符串包含中文处理的函数
摘自启点的main.js
js tab效果代码增强版
慢慢展开再慢慢收起的javascript广告效果
javascript String 对象
JS查看对象功能代码
javascript点击才出现验证码
js实现双击单元格变成文本输入框效果代码
js通用滑动门类
js动画效果打开层 关闭层
js插入字符到textarea的效果代码
javascript 获取网页标题
js调用flash的效果代码

Javascript 中的 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 139 ::
收藏到网摘: n/a

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
height: 300px;
width: 420px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
background-color: #333;
cursor: crosshair;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 1.0; // 1 表示1倍速度,即原速
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
}
function setmouseposition(event)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmouseup="setmouseposition(event)"></div>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果直接放在网页上,因为尺寸太大又不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
</body>
</html>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果放在网页不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
--------------------------------------------------------------------------------------
2006.6.20 修改:
·添加了滚动的范围,不会出现背景
·用到onmousemove事件,图片实时随鼠标移动而移动
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
width:420px;
height:300px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
cursor: move;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 0.05; //速度
var picWidth = 1280; // 大图的宽高
var picHeight = 971;
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
var haveclick = false;
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
haveclick = true;
}
function movestop()
{
haveclick = false;
}
function movestart(event)
{
if(haveclick)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
if (x2<-picWidth+420) x2=-picWidth+420;
if (y2>0) y2=0;
if (x2>0) x2=0;
if (y2<-picHeight+300) y2=-picHeight+300;
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmousemove="movestart(event)" onmouseup="movestop()" onmouseout="movestop()"> </div>
</body>
</html>