当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码

Javascript
jQuery开发者都需要知道的5个小技巧
Extjs学习笔记之六 面版
Javascript 中的类和闭包
IE6下JS动态设置图片src地址问题
Extjs学习笔记之七 布局
Extjs学习笔记之八 继承和事件基础
Extjs TriggerField在弹出窗口显示不出问题的解决方法
JavaScript中的集合及效率
利用js获取服务器时间的两个简单方法
在html页面上拖放移动标签
了解jQuery技巧来提高你的代码
JavaScript 页面坐标相关知识整理
Javascript UrlDecode函数代码
JQuery 遮罩层实现(mask)实现代码
jQuery 页面 Mask实现代码
Javascript的构造函数和constructor属性
js或css文件后面跟参数的原因说明
将CKfinder整合进CKEditor3.0的新方法
jQuery UI-Draggable 参数集合
jQuery 行级解析读取XML文件(附源码)

Javascript 中的 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 152 ::
收藏到网摘: n/a

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
height: 300px;
width: 420px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
background-color: #333;
cursor: crosshair;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 1.0; // 1 表示1倍速度,即原速
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
}
function setmouseposition(event)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmouseup="setmouseposition(event)"></div>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果直接放在网页上,因为尺寸太大又不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
</body>
</html>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果放在网页不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
--------------------------------------------------------------------------------------
2006.6.20 修改:
·添加了滚动的范围,不会出现背景
·用到onmousemove事件,图片实时随鼠标移动而移动
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
width:420px;
height:300px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
cursor: move;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 0.05; //速度
var picWidth = 1280; // 大图的宽高
var picHeight = 971;
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
var haveclick = false;
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
haveclick = true;
}
function movestop()
{
haveclick = false;
}
function movestart(event)
{
if(haveclick)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
if (x2<-picWidth+420) x2=-picWidth+420;
if (y2>0) y2=0;
if (x2>0) x2=0;
if (y2<-picHeight+300) y2=-picHeight+300;
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmousemove="movestart(event)" onmouseup="movestop()" onmouseout="movestop()"> </div>
</body>
</html>