当前位置: 首页 > 图文教程 > 网络编程 > Javascript > 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码

Javascript
javascript 面向对象的经典实例代码
javascript prototype原型操作笔记
JavaScript 常见对象类创建代码与优缺点分析
javascript 混合的构造函数和原型方式,动态原型方式
测试JavaScript字符串处理性能的代码
JQuery 表单中textarea字数限制实现代码
jQuery Selectors(选择器)的使用(六、属性篇)
IE浏览器打印的页眉页脚设置解决方法
javascript检测(控制 )上传文件大小
jquery 双色表格实现代码
JavaScript Cookie的读取和写入函数
JavaScript 利用Cookie记录用户登录信息
JavaScript Cookie显示用户上次访问的时间和次数
JavaScript Cookie 直接浏览网站分网址
javascript OFFICE控件测试代码
javascript setTimeout和setInterval 的区别
javascript弹出窗口 window.open使用方法以及参数说明分析篇
可以用来搜索当前页面内容的js代码
动态调整textarea中字体的大小代码
为指定元素增加样式的js代码

Javascript 中的 用javascript实现在小方框中浏览大图的代码


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-09-12   浏览: 205 ::
收藏到网摘: n/a

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
height: 300px;
width: 420px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
background-color: #333;
cursor: crosshair;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 1.0; // 1 表示1倍速度,即原速
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
}
function setmouseposition(event)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmouseup="setmouseposition(event)"></div>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果直接放在网页上,因为尺寸太大又不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
</body>
</html>
今天在玩 google earth 4.0b,发现 Print Screen 下来的图片很大,如果放在网页不合适,又不想压缩图片的尺寸,于是乎就想到了这种方法,没想到实现起来比预想的要容易。呵呵,该死的是,这段代码还兼容 firefox。
--------------------------------------------------------------------------------------
2006.6.20 修改:
·添加了滚动的范围,不会出现背景
·用到onmousemove事件,图片实时随鼠标移动而移动
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
<!--
#pic {
width:420px;
height:300px;
border: 3px solid #ccc;
background-image: url(http://www.happyshow.org/sample/20060619/3.jpg);
background-repeat: no-repeat;
background-position: 0px 0px;
cursor: move;
}
-->
</style>
<script type="text/javascript">
<!--
var p = new Array();
var speed = 0.05; //速度
var picWidth = 1280; // 大图的宽高
var picHeight = 971;
var x,y // 鼠标点下去时背景的坐标
var x_new,y_new //位移
var haveclick = false;
function getmouseposition(event)
{
if(document.all)
{
x = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x = event.layerX;
y = event.layerY;
}
haveclick = true;
}
function movestop()
{
haveclick = false;
}
function movestart(event)
{
if(haveclick)
{
if(document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.length==0)
{document.getElementById('pic').style.backgroundPosition="0px 0px";}
p = document.getElementById('pic').style.backgroundPosition.split(" ")
if(document.all)
{
x_new = document.body.scrollLeft+event.clientX;
y_new = document.body.scrollTop+event.clientY;
}else
{
x_new = event.layerX;
y_new = event.layerY;
}
x2 = (speed*(x_new-x)+parseInt(p[0])).toString(10); // 计算位移量
y2 = (speed*(y_new-y)+parseInt(p[1])).toString(10);
if (x2<-picWidth+420) x2=-picWidth+420;
if (y2>0) y2=0;
if (x2>0) x2=0;
if (y2<-picHeight+300) y2=-picHeight+300;
document.getElementById('pic').style.backgroundPosition=x2+"px "+y2+"px";
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div id="pic" onmousedown="getmouseposition(event)" onmousemove="movestart(event)" onmouseup="movestop()" onmouseout="movestop()"> </div>
</body>
</html>